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c# GDI画图 双缓存画图分析
双缓冲绘图分析1、Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔、画刷等,就相当于彩色粉笔了。我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦....
分类:Windows程序   时间:2014-12-11 15:22:54    阅读次数:338
直观的理解面向对象
一. 面向对象设计把握的一个重要经验: 谁拥有数据, 谁就对外提供操作这些数据的方法. 二. 面向对象的几个典型案例 1. 人在黑板上画圆 2. 列车司机紧急刹车 3. 售货员统计收获小票的金额 三. 面向对象设计题 1. 球从一根绳子的一端移动到另一端 2. 两块石头磨成一把石刀, 石刀可以砍树,...
分类:其他好文   时间:2014-11-02 22:15:41    阅读次数:124
Java面向对象浅析
一. 面向对象设计把握的一个重要经验: 谁拥有数据, 谁就对外提供操作这些数据的方法. 二. 面向对象的几个典型案例 1. 人在黑板上画圆 2. 列车司机紧急刹车 3. 售货员统计收获小票的金额 三. 面向对象设计题 1. 球从一根绳子的一端移动到另一端 2. 两块石头磨成一把石刀, 石刀可以砍树, 砍成木材, 木材做成椅子...
分类:编程语言   时间:2014-11-02 21:03:09    阅读次数:177
吴石2
微信热榜Keen,China Team China Dream2014-04-03道哥的黑板报先回味一则旧闻:在上个月的Pwn2Own 2014黑客大赛上,来自中国的Keen Team以15秒攻破Mac OS X10.9.2和20秒攻破Windows 8.1的成绩夺取了冠军。如果我没记错的话,这是中...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 17:27:59    阅读次数:234
POJ2777
题目大意:在一段长度为n的黑板上按区间涂色,询问某段区间内不同颜色的数量这里颜色涂改我们很难区分,但因为这里至多只有30种颜色,所以我们可以利用2进制数来代表颜色的个数 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 15:15:53    阅读次数:189
【ios视图的重新理解】
视图的重新理解首先,在一个应用程序中,只有一个唯一的窗口对象,也就是 window,之后的各种视图添加的过程就是在这个 window 的上面添加各个 view,就像在一块黑板上面贴了各种各样的便签纸一样,只不过有的便签纸是智能的便签纸,可以和一个手机连接,由手机处理一些比较复杂的功能,这个手机就是视...
分类:移动开发   时间:2014-08-26 17:13:06    阅读次数:569
黑板报标题设计技巧
黑板报的标题,有通栏标题和文章标题.通栏标题,大多数是为了概括突出版面的主要内容和中心思想,使人一目了然.而文章标题,则是一篇文章的题目或者内容的概括.标题如果运用得当,能起到“画龙点睛”的作用.1.标题的形式标题和报头标题字是有区别的.报头标题字是写在报头画之内的字,是构成报头内容的一个组成部分....
分类:其他好文   时间:2014-08-26 08:31:35    阅读次数:182
黑板报粉笔画绘画详细教程
1、粉笔画绘画技法 (1)直接画法 直接画法是指在黑板上用粉笔直接描绘出画面的画法。此种画法是笔笔定位,环环相扣,不做重复,作画速度快,画面痛快淋漓,一气呵成,能充分发挥出粉笔线描、色点和色块塑造形象的特点。所绘制的画面层次较少,简练概括,笔触生动清晰,极具装饰性。运用直接画法,首先应对描绘物象.....
分类:其他好文   时间:2014-08-26 07:28:15    阅读次数:245
uva 1500 - Alice and Bob(推理)
题目连接:uva 1500 - Alice and Bob 题目大意:在黑板上又一个序列,每次操作可以选择一个数减1,或者是合并两个数,一个数被减至1则自动消除,不能操作者输。 解题思路:结论,对于大于1的数可以看成是一个整数s,为消除他们的总操作步数,包括减1以及合并,c为列中1的个数,如果s>2的话,c或者是s为奇数则为必胜,否则必败。若s≤2的话(s=2或者s=0)是,判断c是否...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 00:16:26    阅读次数:255
UVA 1500 - Alice and Bob(博弈)
UVA 1500 - Alice and Bob 题目链接 题意:alice和bob这对狗男女play a game,黑板上有n个数字,每次能把一个数字减1,或者把两个数字合成一个数字,值为两数的和,数字减到0就自动被擦去,最后不能操作的算输,alice先手,问最后谁赢 思路:博弈问题,首先想到一点就很好办了,就是对于非1的所有数,肯定会优先去合并成一个数字的,因为如果当前状态能...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 19:14:33    阅读次数:230
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