Unity的Project里面放了很多游戏资源,比如脚本或者图片。正常情况下我们可以通过鼠标双击来进行打开。假如我现在不想主动双击打开,我想自动打开某个脚本或者图片再或者别的资源怎么办? 如下代码所示,两种方法都OK 。这里是测试我用的是鼠标主动选择的对象,可以把需要打开的资源对象使用AssetDa ...
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2016-11-22 12:51:10
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问题 Web API 怎么支持通用的 OData 系统查询项,例如 $select 或 $filter。 解决方案 为了在 Web API 中启用查询项,我们需要在 Action 上使用 EnableQueryAttribute。 如果 Action 没有返回集合,而是返回单个对象的实例,调用端仍然 ...
说起hadoop这个东西,只能说真是个伟大的发明,而本人对cutting大神也是无比的崇拜,记得刚接触hadoop的时候,还觉得这个东西挺多余的,但是现在想想,这个想法略傻逼...... 2006-2016,hadoop至今已经走过了10个年头,版本也已经发展到2.7了,现在hadoop3.0也快出 ...
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2016-11-22 03:14:22
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今天撇去不同目标追踪算法的框架,比如KCF、TLD、Mean Shift等,忽略它们繁琐的公式,看了对目标检测的基本理解。这里做一个简单的总结,目标检测的框架一般是下图这样的: 目标检测分为以下几个步骤: 1、 训练分类器所需样本的创建 训练样本一般包括正样本和负样本,正样本是指第一帧图中框定的待检 ...
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2016-11-21 23:31:11
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先来展示下做到了什么? 首先要导入一个文件夹下的所有文件,要不你怎么操作呢?或者,如果本地有xml文档,可以加载xml文档内容。 图片上的描述已经够看了,我就不费事在这里多写些什么了。 我又仔细的看了一下,貌似也不需要语言上解释什么了,唉,那就这样吧。 昨天花了三四个小时做的,今天又简单的修改了一下 ...
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2016-11-21 19:53:31
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对文件的操作分三步: 1、打开文件获取文件的句柄,句柄就理解为这个文件 2、通过文件句柄操作文件 3、关闭文件。 文件基本操作: f = open('file.txt','r') #以只读方式打开一个文件,获取文件句柄,如果是读的话,r可以不写,默认就是只读, 在python2中还有file方法可以 ...
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编程语言 时间:
2016-11-21 12:40:21
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我们知道,建好一个android 的项目后,默认的res下面 有layout、values、drawable等目录。这些都是程序默认的资源文件目录,如果要实现多语言版本的话,我们就要添加要实现语言的对应的资源文件。步骤如下: 1)创建本地文件夹和字符串文件 为了支持更多语言,在res/中创建其他的v ...
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2016-11-20 13:15:22
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既然在插件模型里,每一个服务类型可以被映射到多个实现,绑定方法不用决定要返回哪个实现。因为kernel应该返回所有的实现。然而,上下文绑定是多个绑定场景,在这个场景里,kernel需要根据给定的条件,在多个提供的类型里选择一个实现。 ...
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2016-11-19 16:19:09
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