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搜索关键字:正方    ( 2306个结果
Codeforces 459(#261 (Div. 2) ) 解题报告
A:给你一个正方形的两点,让你求其余亮点解法:乱搞解题代码: 1 // File Name: a.cpp 2 // Author: darkdream 3 // Created Time: 2014年08月15日 星期五 23时24分04秒 4 5 #include 6 #include 7 #i....
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:02:31    阅读次数:215
CF #261 DIV2 A,B,C,D
A 先判断邻边长度是否相等,不是就无法构成正方形,否则的话位置坐标搞一下 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define Inf ...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 16:30:50    阅读次数:239
Codeforces Round #261 (Div. 2)
Codeforces Round #261 (Div. 2) 题目链接 A:给定两点找正方形其他两点。 分在一条线和对角线的情况判断即可 B:一个序列选出最大和最小的数字,问差值很有几种选法。 有不同数字的情况就是两数个数相乘,只有一个数字就是C2n C:n个学生,k辆车,d天,要求学生两两之间不能在同一辆车一起d天,问怎么一个安排的方案 对于每个学生而言,在d天的坐...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 15:10:00    阅读次数:268
Codeforces Round #261 (Div. 2)
A. Pashmak and Garden题意:给你两个正方形的顶点坐标,让你求出另两个顶点的坐标题解:分情况讨论即可代码: 1 var x1,x2,y1,y2:longint; 2 begin 3 readln(x1,y1,x2,y2); 4 if x1=x2 then writeln(x...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 13:43:50    阅读次数:242
Codeforces Round #261 (Div. 2)[ABCDE]
Codeforces Round #261 (Div. 2)[ABCDE] ACM 题目地址:Codeforces Round #261 (Div. 2) A - Pashmak and Garden 题意:  一个正方形,它的边平行于坐标轴,给出这个正方形的两个点,求出另外两个点。 分析:  判断下是否平行X轴或平行Y轴,各种if。 代码: ...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 12:38:40    阅读次数:206
笛卡尔(x,y)空间和数极坐标(log r,角度phi)的互相转换
原理:数极坐标是对物体视场的一种不变表示,比如所有的正方形都是一样的,产生了一类二维旋转和尺度的不变性rho=M*log(sqrt(x2+y2))phi=atan(y/x)核心函数:cvLogPolar效果:代码:#include"cv.h" #include"cxcore.h" #include"highgui.h" #include<iostream> intLogPol..
分类:其他好文   时间:2014-08-14 17:05:09    阅读次数:340
Poj2002 Squares
题意描述:有一堆平面散点集,任取四个点,求能组成正方形的不同组合方式有多少。相同的四个点,不同顺序构成的正方形视为同一正方形。思路变迁:1、最简单的方法,直接暴力搜索,即依次取四个顶点,根据其坐标判断是否能组成正方形。组成正方形的条件是四个顶点可组成的六条边里面,有四条相等,剩下两条相等。当然由于其...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:27:28    阅读次数:357
rwkj 1363 正方形 长方形 三角形面积
C++:重载函数2(计算面积)时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS 运行内存限制:65536KByte总提交:370 测试通过:241描述定义重载函数area(),分别计算正方形、长方形和三角形的面积。输入共计有3行。第1行有一个实数,为正方...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 00:49:07    阅读次数:240
Unity3D的基础概括1
坐标系统 坐标系统在Unity3D开发过程中具有非常重要的作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作的基础。坐标系统包含以下基本概念: 三维向量(Vector3): 用于表示三维坐标空间的向量和点,可进行向量运算。 世界坐标(World Space): 相对于整个世界空间建立坐标系,使用全局坐标(通过Transform.position获取)。其X轴正方向指向屏幕右侧,Y轴...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 13:09:06    阅读次数:374
hdu4944FSF’s game(数论)
题目:hdu4944FSF’s game(数论) 题目大意:给定N,然后会有N * ( N + 1)/2个等级的矩形,(1 * 1, 2 * 1, 2* 2, ...N * 1, N * 2.. N* N).将这些矩阵分成大小相同的K * K 的正方形,能够获得金币A * B / gcd(A / K, B/ K);然后给定N,问能够得到的总金币。 解题思路:对于sum(N):...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 10:31:50    阅读次数:262
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