第1部分 重新认识C语言makefile文件的书写及应用 【文章摘要】 makefile用于Linux下整个工程的编译,对于Linux下的C/C++语言的编译是至关重要的。 本文以实际的C源程序为例子,介绍如何使用makefile来编译Linux下的C语言工程,为相关开发工作的开展提供了参考。 【关键词】 makefile C语言 Linux 编译 ...
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2014-07-22 23:02:53
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前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。
一、让用户沉醉
(1)注重设计的细节
精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:14:20
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当前进程消亡时主要做了三件大事:释放当前进程占用的资源;为当前进程的子进程重新寻找“养父”;通知当前进程的父进程,释放当前进程剩下的资源。...
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系统相关 时间:
2014-05-01 22:09:35
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基于Spring多数据源动态切换、多Oracle实例...
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数据库 时间:
2014-05-01 18:20:41
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应用需求:
提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。
理论基础:
1) 图片资源是如何被利用的
这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
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2014-05-01 17:19:33
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触摸屏驱动三部曲概述
1.触摸屏驱动三部曲之硬件原理
写好一个驱动,一定要对硬件有所了解,这节我会讲解触摸屏的基础知识和电阻触摸屏的原理。
2.触摸屏驱动三部曲之输入子系统
输入子系统在驱动中占着举足轻重的位置,按键,触摸屏,鼠标等输入型设备都可以利用input接口函数来实现设备驱动。想知道具体怎么实现的就来看这节吧。
3.触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化
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2014-04-30 22:15:39
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先说一下框架分页技术,在我们之前那个高校项目中使用DWZ实现的分页用了自定义标签使用起来也比较方便,除了DWZ很多框架已经给我们做好了分页我们需要做的仅仅是把一些分页参数传给我们的框架,俗话说你用别人的东西就得按着别人的来,得按着别人的框架进行布局了、传参了等等,这样灵活性大大降低,况且感觉使用框架频繁的一些软件一般是一些管理类型的,对界面的美观方便需求并不是很高,工整、能用就可以,然而呢,还有些...
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2014-04-29 13:44:21
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有些时候,在和其他工程整合时没办法得到当前的视图控制器进行操作,通过addchildcontroller将视图控制器收集起来统一管理是个很不错的办法。
比如最近有个工程,要和u3d进行整合,首页界面是u3d做的然后在xcode进行扩张,跳转到新的视图控制器必须能返回,当然一级跳转可以直接模态消失,但有二级跳转回首页就出现问题了。首页—登录—详情。详情的返回要回到首页而不是登录。所以首先想到的是通...
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2014-04-29 13:38:21
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linux下的LDAP服务器搭建,从而完成服务器对外的用户共享!RHCA阶段配置。...
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2014-04-29 13:35:21
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1、Map-Reduce的逻辑过程
假设我们需要处理一批有关天气的数据,其格式如下:
按照ASCII码存储,每行一条记录每一行字符从0开始计数,第15个到第18个字符为年第25个到第29个字符为温度,其中第25位是符号+/-
0067011990999991950051507+0000+
0043011990999991950051512+0022+
00430119...
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2014-04-29 13:22:20
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309