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android 系统定制的小技巧(网络收集)
1开机图片:android-logo-mask.pngandroid-logo-shine.png这两个图片一个在上一个在下./out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android_stubs_current_intermediates/classes/asset...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 22:42:33    阅读次数:419
LinearLayout详解四:彻底解决软键盘遮挡输入框的问题
现在讲一下通常的解决方案就是:监听键盘弹出,然后隐藏上面的logo,然后自然而然的下面的也就顶上去了。怎么实现呢,我们只要写一个类继承自LinearLayout即可。...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 14:17:59    阅读次数:290
PHP生成二维码【谷歌API+qrcode+圆角Logo】
这几天在开发公司的企业版块,想在每个企业的展示页面上添加一个公司的二维码,通过扫描二维码便可以将公司的信息导入手机通讯录中,想法产生了,于是开始搜索PHP生成二维码的方法,比较流行的方法主要有两种:1谷歌二维码API;2 PHP QR CODE;本文将重点介绍这两种方法。方法一:谷歌二维码API接口...
分类:Windows程序   时间:2014-05-17 20:07:12    阅读次数:579
div+css命名规则-增强SEO
div+css命名规则-增强SEO页头:header登录条:loginBar标志:logo侧栏:sideBar广告:banner导航:nav子导航:subNav菜单:menu子菜单:subMenu搜索:search滚动:scroll页面主体:main内容:content标签页:tab文章列表:lis...
分类:Web程序   时间:2014-05-17 19:50:40    阅读次数:415
【Unity技巧】LOGO闪光效果
写在前面 本文参考了风宇冲的博文,在按照这篇博文实现LOGO闪光时,发现了一些问题。最严重的就是背景无法透明,看上去背景始终是黑色的;其次就是各个变量的意义不是非常明确,调节起来不方便;而且在闪光条的角度处理上考虑不全,在角度为钝角时会有Bug。 这篇文章针对上面的问题修改了该Shader,并将各个变量作为Shader面板中的可调节变量,可视化编辑闪光效果。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:02:48    阅读次数:363
php 给图片加水印
昨天下午同事问我一个php的问题,就是给图片加水印,php我也一知半解,网上资料找了一通,自己就写了一个加水印的php类。具体代码如下:getImage($logo===""?$this->default_waterpic:$logo); $photoImage =$this->get...
分类:Web程序   时间:2014-05-10 01:02:54    阅读次数:438
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
讲解目录 塔防游戏初级篇...  第一讲  游戏演示和资源介绍...  第二讲  游戏场景的完成...  第三讲  预制体的制作...  第四讲  敌人的随机产生和按路径行走...  第五讲  塔防工具的产生和设计...  第六讲  敌人血条的改变和分数使用...  第七讲  鼠标控制摄像头...  第八讲  玩家生命值的使用...  视持续...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:27:51    阅读次数:269
如何实现drawerNavigation &&&& 改变软件的logo
1需求: 点击下面不同的item,会改变上面select旁边的图标,如何实现? 2 解决办法: 改变应用的logo 3 具体步骤: 3.1 监听左边这个litview的item点击事件(注,这些items 是放在一个listview中的,所以你可以自定义他的显示样式) 3.2 在点检事件触发的时候,replace进入响应的fragment到 frameLayout 3.3 同时改变l...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:19:04    阅读次数:324
网站前端性能优化总结【转】
一、服务器侧优化 1.添加Expires或Cache-Control信息头某些经常使用到、并且不会经常做改动的图片(banner、logo等等)、静态文件(登录首页、说明文档等)可以设置较长的有效期 (expiration date),这些HTTP头向客户端表明了文档的有效性和持久性。如果有缓存,....
分类:Web程序   时间:2014-05-07 00:12:36    阅读次数:487
【雷电】源码分析(一)-- 进入游戏开始界面
转载请注明出处: 进入游戏开始界面效果图: 源码分析: StartMenu场景--进入游戏开始界面 初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件, 初始化飞船漂移动画,背景音乐 程序分析: bool StartMenu::init() { if ( !CCLayer::init() ) {...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:49:15    阅读次数:318
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