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搜索关键字:策略模式 strategy    ( 2234个结果
多态和策略模式
多态和策略模式有着一些相同之处,这点我主要从概念上面来理解。多态:相同类型的变量,调用同一个方法时呈现出多种不同的行为特征,主要是通过继承来实现,将子类对象直接赋给父类引用变量,这样在编译时引用变量类型是父类类型,而运行时类型是子类类型,导致运行时调用该引用变量的方法总会表现子类方法,而调用其引用变...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 03:42:25    阅读次数:326
从“假如有以下几种价格10,20,50,请你代码实现将他们排序输出”看着设计模式中的策略模式
今天重温了一下策略模式,将自己的一些感悟与大家分享。。。本人只是技术渣渣,所理解的东西的难免会有很大的局限性甚至是错误,还请各位带着批判的眼光去看待。。。。不喜请勿吐槽         定义:策略模式属于设计模式中的对象行为型模式,它将用到的算法单独抽象成一个单独的类。通常,我们在多个类完成同一件事情,仅仅完成的方式不同时,我们可以考虑使用这种设计模式。                  举例:相...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 07:04:35    阅读次数:241
第21章 策略模式(Strategy Pattern)
原文第21章 策略模式(Strategy Pattern)策略模式 导读:策略模式看完之后,大多数人都会感觉有点混了,包括我,感觉策略模式是一种OO思想的体现(纯属个人拙见)。 概述: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:39:21    阅读次数:278
策略模式
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes t...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 00:57:39    阅读次数:326
Design Pattern 设计模式1 - Strategy 1
实现 : Defferent Heros attack Defferently. - 不同的英雄使用不用的招数 Strategy设计的思路: 基类A,更加小的基类B,新的继承类C: 1 从基类A中抽出一个更加小的基类B 2 利用这个更加小的基类B实现不同的效果 3 把这个更加小的基类B包含进基类A中去 4 新的继承类C只需要和基类A打交道,设计不同行为,不需要理会更加小的基类B...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 18:45:45    阅读次数:297
【读书笔记】设计模式第五章:行为型模式
本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。 我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。 代码可以通过以下链接进行浏览: http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern 这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:44:19    阅读次数:289
设计模式学习(待续)
1、简单工厂模式。 用一个单独的类(工厂)来封装实例的创建过程。2、策略模式。 定义算法家族,将他们封装起来,使得算法的变化不影响客户的使用。也就是说,策略模式封装了变化。在实践中,它几乎可以封装几乎任何类型的规则,只要在分析中发现要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑应用这种模式来处理。 .....
分类:其他好文   时间:2014-05-10 08:20:23    阅读次数:209
策略模式
一、概念 策略模式(Strategy):它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates ea...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 06:27:07    阅读次数:431
简单工厂模式与Strategy模式
参考资料:《大话设计模式》简单工厂模式://////简单工厂模式实验,2014.05.07---通过工厂类实例化对象///using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespa...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 05:16:31    阅读次数:332
设计模式之精简思想
1、策略模式 主体主要是添加一个算法的基类,这样就可以通过创建不同的派生类算法,来达到运行时动态改变行为。 2、观察者模式 观察者 关键是要继承统一的监听接口。 通知者 主要是实现:观察者list、添加观察者、删除观察者、通知观察者等接口。 可分为:推送观察者模式,拉取观察者模式。 3、装饰模式 主要是通过装饰品替换装饰者来改变装饰者的行为。因此,装饰品要与装饰者有相...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 09:10:18    阅读次数:264
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