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初接触Linux,使用Xtrabackuo给Mysql(MariaDB)备份
今天给大家带来的是Xtrabackup给mysql(mariaDB)备份一、Xtrabackup1、Xtrabackup介绍PerconaXtraBackup是开源免费的MySQL数据库热备份软件,它能对InnoDB和XtraDB存储引擎的数据库非阻塞地备份,据官方介绍,这也是世界上惟一一款开源的能够对innodb和xtradb数据库进行热备的工..
分类:数据库   时间:2014-05-05 12:15:40    阅读次数:507
thrift框架
thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smallta...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:55:53    阅读次数:487
浅谈网站优化六步骤
1、分析关键词 这是进行SEO最重要的一环,关键词分析包括:关键词关注量分析、竞争对手分析、关键词与网站相关性分析、关键词部署、关键词排名预测。 2、网站架构分析 网站结构符合搜索引擎的蜘蛛喜好则有利于SEO。其中网站架构分析包括:剔除网站架构不友好设计、尽量使用树状目录结构、网站导航与链接优化。 2、关键词布局 SEO不仅仅只让网站首页在搜索引擎...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 18:29:00    阅读次数:368
一个10年SEO工作者的35个SEO经验
当我第一次开始搜索引擎优化就好像是在昨天,但实际上我已经做了整整十年。十年是一个相当长的时期,即使世事变迁,也有了一些我了解到的经过了时间考验的经验,我决定分享给大家,这样你就不会犯同样的错误。   1、无法保证   这并不是我学到的第一件事,但肯定是SEO中最重要的其中之一。搜索引擎优化就像生活中的其他许多领域,也不能保证 - 永远。不管你做出什么样的奇迹,你都不能保证排名到搜索引擎...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:04:14    阅读次数:292
SEO为什么越来越难做?
很久没有折腾seo了,很久没有绞尽脑汁想着怎么发外链了,一方面没有什么时间花在SEO上了,另一方面SEO越来越难做,还有一个方面,也是SEO的特性,不可控性与不可预测性,导致很多情况下我们花在SEO上的大部分时间都被浪费了。 现在的SEO确实不好做了,今晚只有四点感想 第一:SEO的前途 可能很多朋友从事seo一段时间后失去了当初的热情,找不到SEO的出路,这是一个必然情况。 如今...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:03:42    阅读次数:283
什么是SEO?SEO干嘛的?怎么做SEO?
黑帽seo分享了这么多SEO的东西,今天在群时面遇到群亲问到了什么是SEO?SEO是干嘛的?蜗牛觉得,是时候让大家知道这些不为外人所知的真相了。且听蜗牛慢慢道来吧。 一、什么是SEO?SEO是干嘛的? SEO(Search Engine Optimization),汉译为搜索引擎优化。搜索引擎优化是一种利用搜索引擎的搜索规则来提高网站对应关键词在搜索引擎搜索结果页面的自然排名的一种技术。搜索引...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:51:37    阅读次数:359
漏洞危害之一
什么是网站安全漏洞?网站漏洞是指网站存在可以利用的缺陷或者弱点,它能破坏网站安全系统,威胁网站正常运营。网站安全漏洞有什么危害?不同的网站漏洞的危害程度也各不相同。比如跨站脚本漏洞能被黑客通过利用浏览器中的恶意脚本获得用户数据,破坏网站,插入有害内容,以及..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:30:46    阅读次数:261
第 3 章 MySQL 存储引擎简介
3.1MySQL 存储引擎概述 到后来,MySQL 意识到需要更改架构,将前端的业务逻辑和后端数据存储以清晰的层次结构拆分开的同时,对ISAM 做了功能上面的扩展和代码的重构,这就是MyISAM存储引擎的由来。 MySQL 的插件式存储引擎主要包括MyISAM,Innodb,NDB Cluste.....
分类:数据库   时间:2014-05-04 12:32:42    阅读次数:662
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第二篇——创建物理世界
这篇我要给大家介绍两个知识点: 1. 创建游戏物理世界 2. 没了(小若:我噗)   害怕了?不用担心,这太简单了~!    3.0新亮点,史上最简单的物理引擎 在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会很有快感,因为很多繁琐的东西它都帮我们封装好了。 那么,我要开始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:43:55    阅读次数:344
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇——前言
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分) 4. 使用Cocostudio快速创建UI 5. 吐槽 6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~ (小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:33:25    阅读次数:298
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