题目简介: 设计一个名为MyPoint的类,表示一个带x坐标和y坐标的点。该类包括:Ø 两个带get方法的数据域x和y,分别表示它们的坐标。Ø 一个创建点(0,0)的无参构造方法。Ø 一个创建特定坐标点的构造方法。Ø 两个数据域x和y各自的get方法。Ø 一个名为distance的方法,返回MyPo...
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2015-05-24 23:11:51
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思甜雅团队成员合作分工: 组长:程普楠 主程序员:唐佳刚 工作:领导项目团队、执行和管理团队、负责软件的交付工作。同时作为主程序员还要负责软件设计和 编写代码。并 撰 写 软件设计报告。 程序员:董光耀 文档维护员:杨文雅 工作:整理需求分并撰写需求分析实验报告、维护并及时修改和发布已...
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2015-05-24 18:40:22
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昨天跟老师建议了OS实验改革的事情,感觉助教老师给的指导书挺坑哈,代码注释也不全。我也算沦落到看别人家的源码了。。。我参考的源码注释是:https://github.com/benwei/MIT-JOS/这个源码质量暂且不评价,但这个注释质量真心不错!!!良心注释啊!!!本不想去找源码注释啥来看的,...
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2015-05-24 10:06:04
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华为模拟器用三层交换使网络互通实验报告实验目的:1.pc地址都是DHCP获取IP;2.C1,C3在vlan10,C2,C4在vlan20,且实现互通;3.pc都能访问外网;4.在AR2能够远程AR1所需设备:使用ENSP模拟器模拟2台路由器1台三层交换机2台二层交换机4台PC机实验拓扑图:实验步骤:1.给二层交换机..
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2015-05-20 18:47:06
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一、题目简介: 为了了解并掌握结对编程,熟悉敏捷编程,就和队友做了个控制台下的ATM存取款机项目。二、结对分工及过程: 过程:我和田培培用一台计算机大概用了12个小时完成了项目及测试部分 分工:我主要在编写项目代码方面做得多一点,田培培主要负责代码的测试三、代码地址: http...
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2015-05-17 21:49:45
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https://github.com/1246251747/3/blob/master/12.txt实验报告实验名称:五子棋实验报告姓名:王文政学号:201303011159班级:计科13-1学院:信息学院五子棋JAVA实验报告一、实验目的和要求1、能够用编程语言实现一个简单的五子棋程序2、在实际系...
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2015-05-17 21:47:10
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实验报告一、题目简介; 本游戏是五子棋小游戏,通过执行代码,实现以下功能: (1)进入游戏界面,选择执白,执黑,观看,点击开始进入游戏。 (2)用鼠标点击的方式在棋盘上摆放棋子,黑白交替。(棋盘14*14) (3)游戏运行的时候可以选择 重置游戏,和退出。 (4)五子连在一起的时候能判断胜利,并.....
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2015-05-17 21:35:11
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实验题目做一个小游戏实验要求俩人分共合作,共同完成题目设计实验内容分工:徐龙负责代码的课题选择以及代码主体部分的编写我负责代码的调试运行与纠错以及界面设计代码地址https://github.com/Wangjun593x/teamwork/tree/edits(不是超链接)实验截图实验心得通过本次...
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2015-05-17 21:35:04
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结对实验报告结对人曹文静的地址:http://www.cnblogs.com/liandiexueying/一.实践目标:敏捷方法之结对编程实践学会与他人合作基于项目的Github源代码管理继续学习JUnit4单元测试形成良好的编码风格二.结对项目参考题目 连连看小游戏。三.实验报告内容1.题目.....
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2015-05-17 21:31:14
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实验名称:五子棋第1章:需求分析1.五子棋需求分析和流程设计 本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连,首先实现五子相连的一方获胜。程序执行过程中,要求棋盘、棋子时时可见,游戏界面有提示信息轮到何方下棋,人可以通过按键盘按键移动光标,再点....
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2015-05-17 20:11:26
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