先说明一下你按下一个键盘不松开的时候发生了什么:产生了多个按下的消息,切消息的内容都一样,是你按下的那个键。
实现长按的时候执行多次:比如你长按“A”按钮,可以让界面上的某个控件的数值一直增大,那么你只要在实现这个按键的响应事件里增大一次就可以了,只要你长按,自动会多次调用你的这个函数。
实现长按的时候执行一次:这个按照网上的说法,可以添加一个静态变量,记录上次...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-09 14:19:08
阅读次数:
212
先说明一下你按下一个键盘不松开的时候发生了什么:产生了多个按下的消息,切消息的内容都一样,是你按下的那个键。
实现长按的时候执行多次:比如你长按“A”按钮,可以让界面上的某个控件的数值一直增大,那么你只要在实现这个按键的响应事件里增大一次就可以了,只要你长按,自动会多次调用你的这个函数。
实现长按的时候执行一次:这个按照网上的说法,可以添加一个静态变量,记录上次按了哪个键。主要...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-09 12:35:19
阅读次数:
221
静态变量 当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用。 有时候,我们希望无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人...
今天碰到一个问题,我的一个工具类提供了几种静态方法,静态方法需要另外一个类的实例提供处理,因此就写出了这样的代码:Class Util{ private static XXX xxx; xxx = BeanUtil.getBean("xxx"); public static void meth...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-08 09:36:01
阅读次数:
253
简述:在java中我们经常使用static关键字,该关键字就相当于是全局变量(静态变量或者是类变量)。 ?????????? (1)当在类中的方法或者是变量前加上static时,那么这个方法或者变量只有‘一份’...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-08 02:11:13
阅读次数:
201
一个程序一般分为3段:text段,data段,bss段text段:就是放程序代码的,编译时确定,只读,data段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和静态变量存放在这个区域,常量也存放在这个区域bss段:定义而没有赋初值的全局变量和静态变量,放在这个区域
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)―...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-06 20:06:24
阅读次数:
246
public class ChatHub : Hub { //声明静态变量存储当前在线用户 public static class UserHandler { public static Dictionary Connected...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-06 17:10:10
阅读次数:
340
static使用方法小结 statickeyword是C, C++中都存在的keyword, 它主要有三种使用方式, 当中前两种仅仅指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中详细细微操作不尽同样, 本文以C++为准).(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-06 17:09:56
阅读次数:
184
定义,java的静态变量也叫做类变量,它开始于类的创建,结束于类的消亡。非静态变量叫做实例变量,它开始于类的实例的创建,结 束语类的实例的消亡。静态变量被所有实例所共享。 在内存之中又是如何的呢?当一个类被创建并初始化后,内存中会有两个区域,栈区和堆区。栈中主要存放的是引用变量,堆中主要存放...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-02 19:55:55
阅读次数:
209