##中介者模式: 中介者模式(Mediator)(调停者模式),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变它们之间的交互。 主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我 ...
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2020-06-20 01:10:59
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跳跃表是一种有序数据结构,他是通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。在的插入和删除都可以在O(lgN)时间复杂度内搞定 Redis在两个地方用到跳跃表,一个是实现有序集合键,另一个是在集群节点中用作内部数据结构。 1.跳跃表的实现 /* ZSETs use a sp ...
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2020-06-20 01:08:35
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###题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1))。 注意:保证测试中不会当栈为空的时候,对栈调用pop()或者min()或者top()方法。 ###代码示例 import java.util.Stack; public class ...
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2020-06-20 00:51:31
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Pipline简介 pipline 是帮助 Jenkins 实现 CI 到 CD 转变的重要角色,是运行在 jenkins 2.X 版本的核心插件,简单来 说 Pipline 就是一套运行于 Jenkins 上的工作流框架,将原本独立运行于单个或者多个节点的任务连 接起来,实现单个任务难以完成的复杂 ...
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2020-06-20 00:49:53
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最近一个月项目好忙,终于挤出时间把这篇 BP 算法基本思想写完了,公式的推导放到下一篇讲吧。 一、神经网络的代价函数 神经网络可以看做是复杂逻辑回归的组合,因此与其类似,我们训练神经网络也要定义代价函数,之后再使用梯度下降法来最小化代价函数,以此来训练最优的权重矩阵。 1.1 从逻辑回归出发 我们从 ...
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2020-06-20 00:46:05
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排序算法 这篇博文主要讲解一下主流的几大排序算法 选择排序 思路 选择排序应该是这么多排序算法中最简单的一种排序算法了,主要思路是找到数组中最小的元素,其次,将它和数组的第一个元素交换位置(如果第一个元素就是最小的元素就和自己交换)。再次,在剩下的元素中重复此行为。 时间复杂度:O(n^2) 特点 ...
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2020-06-20 00:44:40
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1、Spring 简介 Spring : 春天 > 给软件行业带来了春天 Spring理念 : 使现有技术更加容易使用,本身就是一个大杂烩,整合了现有的框架技术 1.1 发展 2002 年,Rod Jahnson 首次推出了 Spring 框架雏形 interface21 框架。 2004 年 3 ...
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2020-06-19 23:27:34
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##状态模式: 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当一个控制对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。(面向对象设计其实就是希望做到代码的责 ...
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2020-06-19 23:05:51
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CSS3中过渡和动画的区别和各自适用场景? 区别: 1)语法: 过渡——transition: 属性名 完成时间 速度曲线 延迟时间; 动画——animation: 自定义名称 完成时间 速度曲线 播放次数 奇偶顺序 延迟时间; @keyframes 自定名称{} 需要先定义关键帧,再通过anima ...
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2020-06-19 21:14:04
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题型: 分析题30 简单题40 应用题30 (写程序10分) . 今年比较特殊,好像题比往年简单,然而我还是感到头秃。 第1章 计算时间复杂度 注意: 一个语句本身的程序步数可能不等于该语句一次 执行所具有的程序步数。 例如:赋值语句 x = sum (R, n) 赋值操作的程序步数为 1; 一次执 ...
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2020-06-19 20:56:23
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