其实在操作系统中,都存在着多进程与多线程来优化处理整个操作系统的逻辑,不仅仅在操作系统,我们所编写的程序中都一样存在着各种地方使用多进程多线程,虽然多进程多线程看着很好很强大,但是总存在着非原子性情况下的执行顺序确定操作。所以就出现了信号量,条件变量,互斥..
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2016-05-06 19:47:49
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Exchange 在上一节我们看到生产者将消息投递到Queue中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器,下图中的X),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)。 Exchange是按照什么逻辑将消息路由到 ...
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2016-05-06 19:11:55
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A consumer one productB consumer one productbegin to make baozimake two baozibaozi[0] bei [A] chilebaozi[0] bei [B] chilemake two baozibaozi[1] bei [A ...
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2016-05-06 00:40:18
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以下的代码模拟了一个生产与消费的场景,一个票池,生产者不停的往里面放数据,消费则不停的取数据.票池classPool{privateList<Integer>pool=newArrayList<Integer>();//添加元素publicvoidadd(inti){pool.add(newInteger(i));}//剪切元素publicIntegercut(){if(!this..
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2016-05-04 19:19:12
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生产者:生产数据消费者:消费数据提供场所:缓冲区,eg:超市生产者消费者特点:三种关系,两类人,一个场所三种关系指的是:生产者与生产者之间是互斥关系消费者与消费者之间是互斥关系生产者与消费者之间是同步与互斥关系两类人:生产者,消费者一个场所:存储数据(此处用带..
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2016-05-03 20:41:40
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1.点对点传递消息模式: 点对点:必须有一个消息生产者和一个消息消费者。其中消费者可以设置一个监听器来监听生产者有没有生产出消息。 下面将代码贴出来: 生产者: 消费者: 消费者绑定的监听器: 2.发布/订阅者模式 上面的点对点只能有一个生产者和一个消费者,要是有两个消费者,这代表着一个消费者将收不 ...
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2016-05-03 00:12:25
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曾经搞了半天, 生产者和消费者模式 加强版(多人生产 多人消费 ).. 以前的代码格式就不再吐槽了(以后努力改进) ...
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2016-05-02 23:02:56
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<!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?--> Celery的实践指南 celery原理: celery实际上是实现了一个典型的生产者-消费者模型的消息处理/任务调度统,消费者(worker)和生产者(client)都可以有任意 ...
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2016-05-02 22:55:27
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【介绍】RabbitMQ是一个在AMQP基础上完整的,可复用的企业消息系统。他遵循MozillaPublicLicense开源协议。RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现官网:http://www.rabbitmq.com/【安装】方式:yum/rpm系统环境[root@..
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2016-05-02 17:09:11
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