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ACM-最短路之一个人的旅行——hdu2066
ACM 多起点多终点最短路 一个人的旅行 hdu2066 Dijkstra...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 01:53:07    阅读次数:219
ztree使用系列四(ztree实现同级拖拽排序并将排序结果保存数据库)
ztree这个系列的最后一篇,也是ztree功能强大的体现之一——排序功能。ztree可以实现所有节点之间随意的拖拽排序功能,我这里根据需要实现了只允许同级之间随意拖拽排序,其实原理都一样,只是范围缩小了一些,多了一些判断而已。下面是每一层的代码,还是采取只贴出功能代码,因为这个拖拽排序功能我感觉很不错,所以单独拿出一篇博客来展示,也方便理解。...
分类:数据库   时间:2014-06-07 01:16:37    阅读次数:255
hibernate 的 org.dom4j.DocumentException: Connection timed out 问题
hibbernate的异常的一种情况 org.dom4j.DocumentException: Connection timed out Connection timed out: connect Nested exception: Connection timed out: connect 出现这个异常的原因之一是读取配置文件超时。通常是在读...
分类:系统相关   时间:2014-06-05 08:52:44    阅读次数:371
c/c++ 屏幕截图
说明: 该程序以隐藏方式运行,程序初始化时注册了两个热键Ctrl+Alt+a和Ctrl+Alt+A,当按下其中之一热键时,会让用户选择截屏的区域。 用户区域选择完后,可以有三种选择: 使用Ctrl+c快捷键保存到剪切板 使用Ctrl+s快捷键弹出保存bmp文件对话框 使用Esc快捷键取消截屏 当用户操作完后,程序并不会退出,用户可以反复的使用热键进行截屏,知道用户手动结束程序。 ...
分类:编程语言   时间:2014-06-05 08:39:14    阅读次数:289
struts2回顾之一:ModelDriven机制中的refreshModelBeforeResult属性
已经和三大框架久违多时了,前段时间搞了一段时间的Android,各方面的知识都有所增长,但是框架的一些核心基础知识也忘得差不多了,在今后的时间里,我会不定期的发表框架中的一些基础知识的运用。         首先想介绍的是struts2的原型驱动ModelDriven机制。         所谓的ModelDriven,就是把一个实体类当成页面数据的收集对象。用法看起来像下面这个样子     ...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 06:57:15    阅读次数:638
字符串匹配 — Horspool
蛮力法进行字符串匹配的缺点在于每次失配后模式只向后移动一个位置。想要提高算法效率,就必须在不错过文本中一个匹配子串风险的前提下,尽量增大模式向后移动的幅度。Horspool就是这样一种算法之一,它的思想要比KMP算法容易。它采用了输入增加技术:对模式进行预处理得到一些信息,把这些信息存储在表中,当文本和模式进行匹配时就会用到这些信息。Horspool的匹配过程是从右向左进行的,在匹配过程中会出现以...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 06:08:06    阅读次数:362
重温WCF之一个服务实现多个契约(二)
public class ServiceImp : IService1,IService2,IService3 { public string SayHelloA() { return "你好,这是第一个服务协定。"; } ...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 11:08:00    阅读次数:219
【STL源码学习】STL算法学习之一
第一章:引子 STL包含的算法头文件有三个:,其中最大最常用的是,今天学习的是包含的算法中的第一部分:非修改顺序操作算法。 接下来学习的算法基于C++11标准,较老的IDE会支持不全面或者部分算法不支持。 第二章:原型解析 如分类名称体现的信息,本节的所有函数都不会修改序列,并且原理上都是顺序遍.....
分类:其他好文   时间:2014-05-31 07:41:21    阅读次数:255
Fiddler的学习
Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,它能记录所有客户端和服务器的http和https请求,允许你监视,设置断点,甚至修改输入输出数据. 使用Fiddler无论对开发还是测试来说,都有很大的帮助。
分类:其他好文   时间:2014-05-31 01:15:00    阅读次数:698
(转)VC6.0中OpenGL开发环境配置
首先简单介绍一下OpenGL:OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。OpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org然后设置编程的一些环境,及其安装必备文件的步骤如下:第一步:选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 23:39:24    阅读次数:394
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