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云编制和集成可确保IT生命力
对云计算感兴趣的企业可能已经意识到,很多厂商现在提供集成和编制服务,并将其作为他们云计算服务中的一部分。对于很多人来说,这一转变看上去似乎只是创意营销,因为目前的用户会发现在云计算和传统IT之间的编制和集成基本上是没有什么差别的。随着云计算的不断发展(但是这一趋势将会改变),云计算规划者必须解决由特...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 18:07:21    阅读次数:510
类似Unity的全新游戏引擎Godot
http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 17:51:30    阅读次数:602
fzuoj 2173(矩阵快速幂)
思路:用邻接矩阵存储图,然后矩阵的k次方即为答案。只需要修改矩阵乘法c[i][j] = min(c[i][j], a[i][k] + b[k][j])即可。并不难写关键是思路。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 17:08:01    阅读次数:659
javascript实现数据结构: 串的块链存储表示
和线性表的链式存储结构相类似,也可采用链式方式存储串值。由于串结构的特殊性--结构中的每个数据元素是一个字符,则用链表存储串值时,存在一个“结点大小”的问题,即每个结点可以存放一个字符,也可以存放多个字符。下面是结点大小为4(即每个结点存放4个字符)的链表:head --> (a) --> (b) ...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 02:01:29    阅读次数:549
convert命令FAT32转NTFS(不影响硬盘数据)
使用NTFS分区,可以更好的管理磁盘及提高系统的安全性;硬盘为NTFS格式时,碎片整理也快很多。在安装的过程中可以选择使用NTFS还是FAT分区。如果在安装过程中选择了FAT,可以用下面的办法来把它转换成NTFS。1. 依次选择“开始→运行”命令,在弹出对话框中输入“cmd”命令(或点“开始→程序→...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 00:44:49    阅读次数:579
什么是PHP
PHP(PHP: Hypertext Preprocessor的缩写,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP的文件后缀名为phpPHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 00:25:03    阅读次数:896
随机salt二次加密
我们知道,如果直接对密码进行散列,那么黑客(统称那些有能力窃取用户数据并企图得到用户密码的人)可以对一个已知密码进行散列,然后通过对比散列值得到某用户的密码。换句话说,虽然黑客不能取得某特定用户的密码,但他可以知道使用特定密码的用户有哪些。加Salt可以一定程度上解决这一问题。所谓加Salt,就是加...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 23:53:48    阅读次数:698
Android USB大容量存储时SD卡状态监听(转)
对SD卡状态监听,到现在为止我知道的有两种方式:1.注册StorageEventListener来监听sd卡状态StorageEventListener中有onStorageStateChanged()方法,当sd卡状态改变时,此方法会调用,对各状态的判断一般会用到Environment类,此类中包...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 23:45:49    阅读次数:637
实现简单的字段变更记录
原理:在实体类变更前对其进行备份,调用Newtonsoft.Json下的序列化方法将其存储成json格式,并在需要时调用反序列化方法,转化成实体类public static class TestEntityChange{ //实体备份方法,在实体为修改前进行备份 public stati...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 23:16:08    阅读次数:555
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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