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Or1200中IMMU使用举例
5 IMMU使用情景       前几章通过对OR1200处理器中各类指令执行过程的分析,实现了对CPU模块的剖析,本章将采用情景分析法,通过对使用IMMU的各种情景的分析以实现对IMMU模块剖析。使用IMMU的情景有如下几种:       (1)使用IMMU进行地址翻译,同时ITLB命中,且没有违反页保护策略  (2)使用IMMU进行地址翻译,但是ITLB未命中 (3)使用IMMU进行地...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 15:26:08    阅读次数:300
all about AIX MPIO
Multipath  I/O (多路径)   在计算机存储技术里,多路径提供了容错和性能提高,在计算机系统里CPU有多条物理路径通道,块存储设备通过总线,控制器,交换设备以及桥接设备来连接。     简单举例同一台计算机里1块SCSI磁盘连接2个SCSI控制器或者磁盘连接到两个FC端口。如果其中1个控制器,端口或交换设备故障,那操作系统就会自动切换I/O路径到冗余的控制器为应用程序使用,但...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 14:57:54    阅读次数:465
Alien Skin Eye Candy v7.x(眼睛糖果7)最新通用汉化补丁32/64位
Alien Skin Eye Candy v7.x(眼睛糖果7)主要应用对象包含各种设计任务,字体,标志,网页设计等,通过对自然现象的模拟提供各种现实的精致效果。眼睛糖果 的界面简单直观,轻松提高你使用Photoshop的效率,直接应用在你当前的图像层。可以快速浏览超过1500个精心设计的预设效果文件。眼睛糖果可方 便应用于严格的生产环境与CMYK模式等,支持多核心CPU加速,支持64位Photo...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 14:44:16    阅读次数:402
linux-多线程
一、什么是线程? 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立执行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,仅仅拥有一点在执行中不可缺少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),可是它可与同属一个进程的其它的线程共享进程所拥有的所有资源。二、什么时候使用多线程? 当...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 00:48:04    阅读次数:365
CUDA5.5入门1. host和gpu之间的通信
《cuda programming 》 Shane Cook 第5章 第一节cpu和gpu有各自独立的内存空间,两者不可以直接访问。每个线程的执行代码是一样的,数据不同。Thread---->Warp------>Block------>Grid入门代码是并行加法: 1.cpu端的数组 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:37:13    阅读次数:295
Java基础——多线程(1)
进程:应用程序在内存中分配的空间(正在运行的程序)。线程:是进程中负责程序执行的执行单元,也称为执行路径。一个进程中至少有一个线程,在负责该进程的运行。如果一个进程中出现了多个线程,就称为该程序为多线程程序。多线程技术:解决多部分代码同时执行的需求,合理使用CPU资源。多线程的运行是根据CPU的切换...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 00:31:50    阅读次数:357
tso
tso(TCP Segment Offload)是一种利用网卡的少量处理能力,降低CPU发送数据包负载的技术,需要网卡硬件及驱动的支持。目录1TSO(TCP Segment Offload)TSO:Technical Standards Orders技术标准说明,航空产品要取得适航认证就必须由美国联...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 20:48:02    阅读次数:337
计算机基础心得
计算机硬件系统的基本组成(五大部件):运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。运算器和控制器统称中央处理器(CPU)。 存储器分成内存储器和外存储器两大类。 CPU、内存储器和连接输入输出设备的接口统称为主机。微机的主机集成在主机板上。外存储器、输入设备和输出设备统称为外部设备。
分类:其他好文   时间:2014-06-09 20:08:10    阅读次数:221
使用psutil模块获取电脑运行信息
psutil是python的一个用于获取cpu信息的模块,非常好使,以下附上官方的一些example: CPU-> Examples>>> import psutil>>> psutil.cpu_times()scputimes(user=3961.46, nice=169.729, syst...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 19:36:32    阅读次数:418
程序员的自我修养 学习笔记(1)
本文源自在学习《程序员的自我修养》中的心得体会。 对于底层系统程序开发者来说,硬件平台可以抽象为三个主要部件,CPU、内存、I/O控制器。 早期的计算机没有复杂的图形功能,CPU和内存之间的频率差异不大,它们都是连接在同一个bus上面的。其他I/O设备,诸如显示设备、键盘、磁盘等速度比内存、CPU慢...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 17:38:03    阅读次数:260
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