Apple
新推的Swift已经好几天了。对于向我这样的oc都还没完全琢磨透彻的菜鸟来说……(简直就是福利啊,joke)看了几天的Swift,只是有了基本的印象。总感觉比较换混乱,可能源自与自己没怎么学过脚本语言。索性,边看边记,加深印象。本来部分内容源自Apple的《The
Swift Progr...
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2014-06-13 13:32:10
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Description混乱的奶牛 [Don Piele, 2007] Farmer
John的N(4 k then35 begin36 if f[q[l].x+1<<(i-1),i]=0 then37 beg...
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2014-06-07 05:36:32
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我的第一个应用使用的数据库是操作sqlite3 熟悉了之后
还不愿意换了。说实话这个方法并不是很轻量级,繁琐,复杂的数据读取插入后果就是崩了,我知道很大一部分原因是因为我的线程没处理好、出现死锁、逻辑混乱导致的。所以我想使用更轻量级的数据库,逻辑更清晰,这样会降低程序的复杂度,易于维护、赋予程序健壮...
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移动开发 时间:
2014-06-05 19:12:39
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DNS:domainnamesystem为什么她会存在?whydoesitexist?比如说,一个数据中心的2000台服务器,如果是记住IP地址的话,比如说协会的机房他们使用的是IP地址来记录,但是呢,这样来管理,第一是太过混乱,第二是机房本身太小域名解析系统:举例来说:索尼移动的机房:内部网络工..
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2014-06-04 13:01:52
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一、为什么GUI是单线程化
传统的GUI应用程序通常都是单线程的。
1. 在代码的各个位置都需要调用poll方法来获得输入事件(这种方式将给代码带来极大的混乱)
2. 通过一个“主事件循环(Main Event Loop)”来间接地执行应用程序的所有代码。
如果在主事件循环中调用的代码需要很长时间才能执行完成,那么用户界面就会“冻结”,直到代码执行完成。这是因为只有当执行控制权返回到主事件...
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编程语言 时间:
2014-06-03 01:28:22
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在继承中常会出现两个问题: 父类的属性变成了子类的原型
构造器指向混乱寄生组合式继承解决了这样的问题: 属性继承到属性 原型继承到原型 构造器指向明确// 父类var Super = function(name) {
this.name = name; this.friends = ["...
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编程语言 时间:
2014-05-30 04:10:48
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严格模式function fun(){ "use strict";
//启用严格模式,作用域函数 } "use strict";
//全局变量变量定义需要用var,如果没有通过var定义的变量会由于相应变量不会马上有定义而导致不必要的混乱。数据类型5种基本数据类型:Undefined、Nu...
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编程语言 时间:
2014-05-29 18:02:43
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372
能力等级特点关键过程第一级
基本级软件过程是混乱无序的,对过程几乎没有定义,成功依靠的是个人的才能和经验,管理方式属于反应式第二级
重复级建立了基本的项目管理来跟踪进度.费用和功能特征,制定了必要的项目管理,能够利用以前类似的项目应用取得成功需求管理,项目计划,项目跟踪和监控,软件子合同管理,软件配...
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2014-05-26 06:42:05
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以下是对PHP数组数字键名的几点总结:
键名长度只能在 int 长度范围内,超过int 范围后将会出现覆盖等混乱情况
在键名长度为 int 范围内存取值时,PHP会强制将数字键名转换为 int 数值型
数字键名长度大于19位时,将变成 0
键名正常长度时,字符串或数值类型一样
$i = 126545165;
$arr['126545165'] = 'abc';
$arr[1265...
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Web程序 时间:
2014-05-25 21:56:25
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Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式。而在开源领域,Assimp算是比较全的3D格式导入库了。它对3D格式理解深入,很适合整合至3D图形引擎中,让你们的程序支持更多3D的格式。...