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搜索关键字:aabb
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libgdx, mouse 关节
鼠标与body的交互就靠这个mouse 关节了。 在使用中:主要分成3步: mouseDown : 这个时期,调用world->QueryAABB。它有一个回调接口,并根据鼠标指针指定一个AABB的极小区域。 有3个细节需注意: 细节1:鼠标的xy值是屏幕坐标系统的,要转换成stage坐标系统(stage->screenToStageCoordinates),然后再转成box2d的单位xy...
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其他好文
时间:
2014-07-22 22:59:34
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