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移动开发 时间:
2015-07-05 00:58:27
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195
原文:http://www.devtang.com/blog/2014/06/29/ios-dev-tools/前言从苹果发明iPhone起,AppStore上的一个又一个类似flappy bird的一夜暴富的故事刺激着大量开发者加入移动开发大军。随着这些开发者出现的,还有大量方便iOS开发者的各种...
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移动开发 时间:
2015-07-02 13:43:59
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159
INSERT? UPDATE, DELETE?? ???? MySQL? ???? ??,?????, ??? ?? ?? ????? ?, MySQL? ????? ???? ??? ???? ???? flush privileges ???.??? highbird ??????? bird ...
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数据库 时间:
2015-07-01 13:39:24
阅读次数:
188
";}$a1=array("a"=>"Cat","b"=>"Dog");$a2=array($a1,"1"=>"Bird","2"=>"Horse");array_walk_recursive($a2,"myfunction");?>
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Web程序 时间:
2015-06-25 16:58:55
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125
【问题】折腾:关于iOS/iPhone中的文件选择对话框,用于用户去选择图片等文件的过程中,遇到个问题,希望程序提供用户选择自己想要的图片作为Bird的图片。但是当前开发环境是iOS模拟器,所以就涉及到,如何让iOS模拟器中存在图片,以供用户选择。【解决过程】1. 后来得知iOS模拟器在默认情况下是...
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移动开发 时间:
2015-06-16 14:41:11
阅读次数:
124
这个小的游戏代码可以使我们理解常见的cocos的概念,从场景,精灵,图层,到导演,回调函数,更新函数,再到设置物理世界,设置精灵刚体。不得不说cocos博大精深,不过有个大家一直在意的问题,就是cocos版本更新太快,有些东西不能使用或者使用错误。个人建议去看cocos官网的版本更新信息和去官网论坛提问或者加群讨论,这样更利于大家提高! 上代码!代码大部分都有注释,如有问题可以提问!
游戏由三个...
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其他好文 时间:
2015-06-14 09:33:48
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140
Problem Description
Long long ago, there was a gunner whose name is Jack. He likes to go hunting very much. One day he go to the grove. There are n birds and n trees. The i-th bird stands on the to...
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其他好文 时间:
2015-06-09 22:04:06
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140
本节条款对比了一下两对概念的对比。
首先是 编译期多态和运行期多态。
接着是 显示接口和隐式接口编译期多态是由于模板而产生的。
如下代码:#include
using namespace std;
class Bird
{
public:
Bird(int v):value(v){}
int getSize(){ return value; }
privat...
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编程语言 时间:
2015-06-04 11:59:47
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146
我从本条款中学到了以下内容:
1.private继承不同于另外两种继承,派生类对象不能隐式转换为基类对象。如下代码:class Bird//鸟
{};class ostrich:private Bird//鸵鸟
{};int main()
{
Bird *b = new ostrich();//编译不通过,基类不能转换为派生类}编译器明确指出基类是不可访问的,所以转换失败。private继承在基...
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编程语言 时间:
2015-06-03 09:43:51
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108
本节条款相对简单,通俗的意思就是说 “有一个”和“是一个”的区别,以及在应用域(application domain)和实现域之间的区别(implementation domain)。
如下代码:1.class Bird//鸟
{
public:
//............
};class ostrich:public Bird//鸵鸟
{
public:
//............
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编程语言 时间:
2015-06-02 11:19:21
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169