iOS 动画UIView动画原文:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=1101681.概述UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内...
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2014-10-19 01:24:43
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iOS 动画库 Pop 和 Canvas 各自的优势和劣势是什么?http://www.zhihu.com/question/23654895/answer/25541037拿 Canvas 来和 Pop 比其实不大合适,虽然两者都自称「动画库」,但是「库」这个词的含义有所区别。本质上 Canvas...
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2014-10-10 00:04:15
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289
iOS动画浅析,在demo中实现了九种动画效果:渐入/渐出;闪烁;下拉/收缩菜单;移动;放大/缩小匀速旋转;3D旋转;时钟;快速旋转;...
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2014-09-30 17:13:49
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利用iOS7提供的动画代理实现自定义导航转场动画,这是一个demo,帮助理解iOS7中的动画代理方法。...
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2014-09-26 22:48:48
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319
绚丽的背景音乐,触摸屏点击操作,适合现在绝大多数游戏玩家的习惯,可跳转至页面设置音效,并存档, 酷炫的IOS动画引擎,显示大量的动画效果,可自行进行修改源码。游戏过程:用户点击进入游戏后,——》显示绚丽的游戏启动界面——》显示游戏界面——》用户可设置游戏(是否显示背景音乐、按钮点击游戏、游戏动画音效...
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2014-09-24 14:26:07
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183
CALayer与UIView之间的关系
UIView本身不可视,其内部的CALayer才具有显示功能
改变CALayer的属性,就是改变UIView的外观(如圆角、阴影)
CALayer的常用属性(如位置、锚点)
CALayer的常用属性(如边框、圆角)
UIColor和UIImage必须转成可以跨平台的CG...
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2014-09-18 11:30:44
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249
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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2014-09-15 06:38:08
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最终效果如图:
cocos2d V3 只要实现了- (void)update:(CCTime)delta方法,
就会自动调用它,无需手动调用
foreach 或者说for in遍历的时侯,不能增删成员
封装的 子弹类,继承自CCSprite
//
// Bullet.h
// 31_cocos2D入门
//
// Created by beyon...
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2014-09-07 23:50:56
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最终效果图:
背景圆盘(需要扣图处理)LuckyBaseBackground.png
盖在背景圆盘上面的转盘 LuckyRotateWheel.png
代表一个星座或生肖的按钮背景图片
要创建12个,并以最下方中点为锚点进行旋转
对背景圆盘进行扣图,并在其上面盖上转盘图片的核心代码
在自定义...
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2014-08-31 14:33:01
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对Core Animation来说,不管是显式动画还是隐式动画,对其设置frame都是立即设置的,比如说给一个UIView做移动动画,虽然看起来frame在持续改变,但其时它的frame已经是最终值了,这种情况下,哪怕这个UIView是UIButton的实例,其触发touch事件的范围还是最终frame的地方。...
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2014-08-03 15:18:55
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