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搜索关键字:java设计    ( 1816个结果
Java设计模式之抽象工厂模式
工厂方法模式中讲了女娲造人的故事。人是造出来了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,怎么办?抹掉重来,于是人类经过一次大洗礼,所有的人种都消灭掉了,世界又是空无一物,寂静又寂寞。 由于女娲之前准备工作花费了 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-13 10:37:56    阅读次数:172
什么类加载器的双亲委托模型?
类加载器的双亲委托模型并不是一个强制的约束模型,而是 Java 设计者推荐给开发者的一种加载器方式。上面类加载器的父子关系一般不会以继承的方式实现,而是采用组合的关系来复用父类加载器的代码。 工作过程:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-09 14:18:40    阅读次数:210
折腾Java设计模式之迭代器模式
迭代器模式 Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. 提供一种不公示其底层细节(结构)的情况下能顺序 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-08 09:28:41    阅读次数:186
Java设计模式----原型模式
细胞的有丝分裂会产生两个基因相同的细胞,基因相同就表示它们一模一样。这一过程很像代码设计中的一个设计模式,即原型模式。 1.原型模式 原型模式(Prototype Pattern),就是以一个现有的对象为原型,克隆出一个或多个一模一样的对象。 原型模式的UML类图: Prototype(抽象原型类) ...
分类:编程语言   时间:2019-03-04 21:10:56    阅读次数:207
深入讲解 JAVA 设计模式六大原则——SOLID
SOLID设计模式的六大原则有: Single Responsibility Principle:单一职责原则Open Closed Principle:开闭原则Liskov Substitution Principle:里氏替换原则Law of Demeter:迪米特法则Interface Seg ...
分类:编程语言   时间:2019-03-03 18:48:51    阅读次数:177
设计模式---代理模式
背景:听说Java设计模式中的代理模式是进入BAT的必经之路。 1、代理模式: 给某一对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用;简而言之,就是在不改变源代码的情况下,实现对目标功能的扩展;比如,你计划下个月结婚,当然你可以自己筹划婚礼的过程,那样太闹腾了,于是你就把筹备婚礼的过程交由婚庆 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-03 16:07:46    阅读次数:166
Java设计模式基本原则
设计模式六大原则 总原则: 开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即为了程序的扩展性好,易于维护和升级,我们需要使用接口和抽象类。 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分 2、里 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-03 09:16:32    阅读次数:229
Java设计模式(五)——适配器模式
先举一个例子解释一下生活中的适配器模式:公司老总要求工程部经理来汇报一下公司内部的消防设备使用和维护情况。接到通知后,工程部经理老宋找了专门负责消防设备统计的维护人员小王,请他调出了去年全年的维护记录。然后老宋前去向总经理汇报工作。 在这个例子中,总经理的任务是:找工程部经理(接口)了解一下消防设备 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-01 15:53:34    阅读次数:230
java设计模式-单例模式
单例模式 其定义为:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 实现单例模式的方式 单例模式的实现方式有很多,主要有饿汉模式,懒汉模式,静态内部类,注册登记模式以及通过实现序 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-28 01:18:59    阅读次数:204
Java设计模式知识整理
1、Java设计模式 Java设计模式分为三种类型,分别是: ①、创建型设计模式:是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结 包括:静态工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、构建器模式、原型模式 ②、结构型设计模式:是针对软件设计结构的总结 包括:装饰器模式、适配器模式、代理模式、桥接模式、组合模式、外 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-22 21:21:59    阅读次数:198
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