observer.h quack_observable.h duck.h observable.h mallard_duck.h redhead_duck.h duck_call.h rubber_duck.h countable_duck.h countable_duck.cpp ivector. ...
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编程语言 时间:
2016-06-19 19:52:10
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220
书接上回,前面谈到了在视图模型中可以定义普通的observable属性以及observableArray属性实现与UI元素的双向绑定,这一节我们继续探讨第三种可实现绑定的属性类型:computed observables,我称它为计算observable(说实话关于observable怎么翻译我还真 ...
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Web程序 时间:
2016-06-17 11:03:37
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1598
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http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51671826
本文出自:【openXu的博客】目录:算术聚合
Count
Concat
Reduce
连接操作
Publish
Connect
RefCount
Replay
算术&聚合1. Count??Count操作符将一个Observable转换成一个发射单个值的Observab...
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编程语言 时间:
2016-06-16 18:06:13
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285
observeOn和subscribeOn都是对observable的一种操作,区别就是subscribeOn改变了observable本身产生事件的schedule以及发出事件后相关处理事件的程序所在的schedule,而obseveron仅仅是改变了对发出事件后相关处理事件的程序所在的schedule。...
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编程语言 时间:
2016-06-16 14:59:53
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587
承接前文,前文书说道了KO框架中如何使用observable的视图模型属性来与UI元素进行绑定并自动进行双向更新的事儿。observable属性除了服务基础数据类型之外,还定义了专门为服务数组类型的observableArray。 如果你想要监测并响应一个object类型的变化,那么你使用obser ...
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编程语言 时间:
2016-06-16 14:32:56
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http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51656494
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结合操作就是将多个Observable发射的数据按照一定规则组合后发射出去,接下来看看RxJava中的结合操作符:1. Combin...
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编程语言 时间:
2016-06-13 17:14:56
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http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51645348
本文出自:【openXu的博客】目录:Buffer
FlatMap
flatMapIterable
concatMap
switchMap
GroupBy
Map cast
Scan
Window
源码下载??变换操作符的作用是对Observable发射的数据按照一定规则...
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编程语言 时间:
2016-06-13 06:36:07
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280
前言把现在接触到的操作符全部整理进来,方便查阅,遇到新的也会添加进来。和RxJavaLearn 的README.md同步更新。操作符决策树
直接创建一个Observable(创建操作)
组合多个Observable(组合操作)
对Observable发射的数据执行变换操作(变换操作)
从Observable发射的数据中取特定的值(过滤操作)
转发Observable的部分值(条件/布尔/过滤操作)...
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移动开发 时间:
2016-06-12 02:13:38
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210
在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。实现Observer接口的对象是观察者,继承Observable的对象是被观察者。 1. 实现观察者模式 实现观察者模式非常简单, [1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类; [2]创建观察 ...
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编程语言 时间:
2016-06-08 12:17:03
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149
Single, race both get only one emit value from the stream. Single(fn): race(...observable): Observable ...
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Web程序 时间:
2016-06-05 23:10:32
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216