很多地方读取文件可能会出现并发现象 处理:使用FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite 避开并发 public static List GetXmlByTypeName(XmlConfigType type) { ...
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2014-08-05 18:59:19
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此@interface部分为类扩展(extension)。其被设计出来就是为了解决两个问题的其一,定义类私有方法的地方。其二,实现public readonly,private readwrite的property(意思是在h头文件中定义一个属性对外是readonly的,但在类的内部希望是可读写的,...
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2014-08-05 15:26:29
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原文来自:http://readwrite.jp/archives/9977
无论一个企业多强大,它都不存在和开源社区抗衡的实力
十年前,Unix占有最快的计算机世界排名前10位的五席,以及超级计算机市场的44%。现在怎么样了呢?以往那些凭借着处理能力地位难以撼动的Unix已经被 Linux取代了其位置,别说世界上最快的计算机前十名,就是前50名也没有UNIX的影子。...
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2014-07-16 11:43:40
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1,@property (nonatomic,readwrite)NSInteger score;注意这里有一个只读和只写的属性,readonly.2,重写初始化方法也可以改名字和传参数,(改名一般以initWith开头),-(instancetype) initWithCardCount:(NSU...
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2014-07-14 22:10:48
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最近对内存管理,有了一些新的认识,以前只知道alloc,或者retain,或者copy,之后需要release或者autorelease;
只知其一,但是在工作学习中仅仅知道这些是不够用的,还需要知道属性等内部的内存存管理才行.
@property (readwrite,nonatomic,assign)NSInteger age;
@property (readwrite,no...
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2014-07-04 09:31:10
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c# 删除程序占用的文件,清理删除文件,彻底删除文件,解除文件占用
文件打开时是,以共享模式打开
FileStream inputStream = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
p.BackgroundImage = new Bitmap(inputStream);...
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2014-06-08 17:21:06
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arc其实并不是所谓的垃圾回收机制,其实arc只是编译器的一种特性,编译器会在编译阶段插入相应的内存管理代码,以实现自动的内存管理,这样就减少了因为程序员的一时疏忽或者项目过大而失误从而造成内存泄露,因为是编译器自动完成的代码插入所以arc的效率要高于垃圾回收机制.在arc机制下dealloc中会由...
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2014-04-28 11:50:10
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