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搜索关键字:stdcall    ( 259个结果
动态链接库的生成与调用
点击解决方案中的项目,右键属性,常规配置类型选择DLL //.h文件 #include extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall funs(int a,int b);   //.cpp文件 #include "DLL.h" extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall funs(in...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 17:53:09    阅读次数:199
error LNK2005: DDX_Control 已经在 uafxcwd.lib(wincore2.obj) 中定义
编译错误提示: 1>afxnmcdd.lib(wincore2.obj) : error LNK2005: "void __stdcall DDX_Control(classCDataExchange *,int,class CWnd &)" (?DDX_Control@@YGXPAVCDataE....
分类:Windows程序   时间:2014-10-31 10:03:16    阅读次数:359
调用约定__cdecl和__stdcall
首先,__cdecl,c declaration,C风格声明。或者 c default calling(笔者瞎编的)。(那么问题来了,为什么PASCAL风格被称为std?)调用约定的内容包括三点:参数出入栈顺序,弹栈工作由谁做,以及产生函数名的方式(renaming?)1.在参数入栈顺序上,__cd...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 12:14:41    阅读次数:194
把当前进程变为一个系统服务,从而在任务列表中把程序隐藏起来
function RegisterServiceProcess (dwProcessID, dwType: DWord) : DWord; stdcall; external ’KERNEL32.DLL’; {把当前进程变为一个系统服务,从而在任务列表中把程序隐藏起来}procedure TForm...
分类:系统相关   时间:2014-10-21 00:51:17    阅读次数:212
C++ win32 dll 引用外部CLR,加载托管程序集异常-Error 10 error LNK2019: unresolved external symbol _CLRCreateInstancet
异常:Error 10 error LNK2019: unresolved external symbol _CLRCreateInstance@12 referenced in function "unsigned long __stdcall StartTheDotNetRuntime(void...
分类:编程语言   时间:2014-10-18 13:57:49    阅读次数:247
__cdecl, __stdcall, __fastcall
共同点: 从右向左压栈实参. 压栈顺序: 1.压实参 2. 压EIP值 3.进入函数后,压EBP值......区别:__cdecl 返回后ADD ESP, 4 (一个int参数)__stdcall返回前 RETN 04 (一个int参数)__fastcall 如果只有两个参数,则不需...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 09:42:23    阅读次数:200
C++调用约定和名字约定
调用约定是指程序在函数调用时传递参数和获取返回值所采用的方法:通过寄存器、或通过栈、或者是两者的混合。用于指定Calling Convention的修饰符主要有:__cdecl,__stdcall,__fastcall等。调用约定可以通过工程设置:Setting...\C/C++ \Advanced\CallingConvention 项进行选择,缺省状态为__cdecl。它们决定以下内容:  ...
分类:编程语言   时间:2014-10-15 19:28:31    阅读次数:252
【多线程】学习2
预备知识:__stdcall是函数调用约定的一种,函数调用约定主要约束了两件事: 1.参数传递顺序 2.调用堆栈由谁(调用函数或被调用函数)清理 常见的函数调用约定:stdcall cdecl fastcall thiscall naked call__stdcall表示 1.参数从右向左压...
分类:编程语言   时间:2014-10-15 14:20:50    阅读次数:190
我的第一个windows程序
#include   LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; //WinMain函数被指定了一个WINAPI型态(在表头文件中定义的所有Windows函数都被指定这种型态),而WndProc函数被指定一个CALLBACK型态。这两个标识符都被定义为_stdcall,表示在Windows本身和使用者的应用程序之间发生的函...
分类:Windows程序   时间:2014-10-11 20:56:36    阅读次数:283
栈的使用和结构体的处理
关于栈,我们并不陌生,从学习C语言其就接触了,数据结构中有学过,其提供的操作很简单,主要的操作就push和pop。一般来说在需要暂存数据的时候我们一般使用栈来临时存储数据,这也解开了学习C语言以来的另一个困惑:函数的调用约定,C语言中我们经常碰到的调用约定是__stdcall..
分类:其他好文   时间:2014-10-07 06:57:23    阅读次数:347
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