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搜索关键字:依赖倒置    ( 493个结果
【DDD】领域驱动设计精要
DDD是Domain driven design(领域驱动设计)的简称,是一种软件设计和开发的方法论,特别适用于复杂业务领域软件设计和开发。本文算是《领域驱动设计》这本书的读书笔记,加上自己的一些读后感。网上有很多这本书的读书笔记,但是都是别人的,不如自己总结的理解深刻。建议大家在读这本书时结合《实... ...
分类:其他好文   时间:2017-09-08 01:14:00    阅读次数:152
面向对象六大原则
在此之前,有一点需要大家知道,熟悉这些原则并不是说你写出的程序就一定灵活、清晰,只是为你的优秀代码之路铺上了一层栅栏,在这些原则的指导下你才能避免陷入一些常见的代码泥沼,从而让你专心写出优秀的东西。下面我们就以Android网络框架SimpleNet为例来学习这六大面向对象的基本原则,体会这些原则在... ...
分类:其他好文   时间:2017-08-30 14:09:09    阅读次数:177
java设计模式六大原则
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-27 16:08:55    阅读次数:224
依赖反转Ioc和unity,autofac,castle框架教程及比较
1、依赖倒置的相关概念 http://www.cnblogs.com/fuchongjundream/p/3873073.html IoC模式(依赖、依赖倒置、依赖注入、控制反转) 2、依赖倒置的方式 http://www.cnblogs.com/muzinian/p/3357741.html 于依 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-26 22:13:35    阅读次数:1708
.net/c#常用框架/中间件简介
任务调度 Quartz.NET:Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,非常适合在平时的工作中,定时轮询数据库同步,定时邮件通知,定时处理数据等。 Quartz.NET允 许开发人员根据时间间隔(或天)来调度作业。它实现了作业和触发器的多对多关系,还能把多个作业与不同的触发器关联。整合了 Qu ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-22 16:03:55    阅读次数:315
面向对象的三大特征和五大基本原则
http://blog.csdn.net/zhang2531/article/details/52052453 面向对象的编程方法是为了解决系统的可维护性、可扩展性、可重用性。系统的需求是变化的,如果需求增加或者修改,就需要全部推到重来是效率低下的;不应该重复造轮子,你写一个单链表,他写一个,这样重 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-21 19:37:48    阅读次数:174
设计模式--依赖倒转原则
依赖倒转原则又称依赖倒置原则: 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。说白了,就是针对接口编程,不要针对实现编程。 依赖倒置原则包括三层含义: 1)高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; 2)抽象不应该依赖细节; 3)细节应该依赖抽象。 看了上面的解释相信大家会和我一样会有一些疑问在脑 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-20 19:59:58    阅读次数:208
设计模式七个原则
归纳有7个,单一职能原则、开闭原则、里氏置换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则; 代码结构好,体现在:内聚,方便拓展,解耦,抽象类/具体实现类 单一职能原则 一个类只负责一项职责,体现内聚 开闭原则 对修改关闭,拓展开放; 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-17 00:50:51    阅读次数:282
我组织类时无意间遵守了依赖倒置原则
我每次開始写一个小项目的时候,都想把项目中的那些类组织得优雅一些,但最后的代码总是一团糟,这让我非常痛苦。我把希望寄托于设计模式,希望它能帮我解脱。遗憾的是,从接触设计模式到如今,已经快三年了,我的代码就仅仅出现过单例模式。只是,从今天開始,一切都不一样了,我的代码里多了依赖倒置原则。 在讲依赖倒置 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-13 11:07:45    阅读次数:121
面向对象的三大特性与五大基本原则
三大特性:封装,继承,多态 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-13 10:10:41    阅读次数:149
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