更新如下:
1.支持超级宏
2.修复bug
下载地址:
https://github.com/roundsheep/rpp
下面是用RPP实现的BF解释器:
/*
BF解释器,下面是一个BF版的Hello World:
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+++.>+.+++++++..+++.>++..+++.------...
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编程语言 时间:
2014-10-01 20:24:13
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290
用途:当你正在分支上做一个项目的时候,突然必须停下来去做别的事情,但因为没有此项目还没改好,所以不想commit 就可以保留现场,等忙完后再回复现场继续修改。bug处理保存开发现场$ git stash 当前工作现场“储藏”起来,因此可以放心地创建分支来修复bug首先确定要在哪个分支上修复bug.....
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其他好文 时间:
2014-09-26 19:29:58
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184
ios中在修复bug或者开发静态库内容时,需要调试静态库中的代码,这个时候需要把工程中的.a文件和.h文件都替换为静态库原工程文件首先需要确保静态库工程文件没有打开,Xcode不允许在两个地方同时打开同一个工程文件。把工程中静态库的.a文件和.h文件删除然后加入静态库工程文件,选中这个文件可以添.....
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移动开发 时间:
2014-09-09 10:46:18
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232
最近在做一个手机版的项目,而做手机网页,那么就会考虑到用轻量级库,用jquery的话,会比较庞大,而我们就选用 zepto.js 来做开发,可是在开发的时候要用到手势事件(比如左右滑动,上下滑动),于是就在网上查了一下 zepto.js 的官网,发现有 touch 事件来模拟手势事件,这个开发就会带...
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Web程序 时间:
2014-08-31 03:56:00
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309
Visual Studio 2013 Update 3除了修复Bug、解决用户反馈问题、对性能和稳定性进行完善之外,还对大量组件和功能进行了更新,涉及CodeLens、CodeMap、Debugger、性能和诊断、IntelliTrace、Windows Store应用、Visual...
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其他好文 时间:
2014-08-05 21:53:20
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359
导航 1、前言 2、不堪回首的开发往事 3、测试推动开发的成长——将Bug消灭在自测中 4、关于软件测试 5、制定测试计划 6、编写测试用例 7、执行测试用例 8、发现并提交Bug 9、开发人员修复Bug 10、对已修复Bug进行返测 11、将修复完成的Bug关闭,对未修复...
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2014-07-16 13:34:21
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251
1.一般来说依赖关系可以使得软件较小并且某个lib修复bug以后所有被依赖的软件都能得到好处。 依赖关系下,对于维护也有利有弊,第一,若某个被依赖的软件出现bug或者漏洞,这时候就只需要维护一个软件,可以不动依赖它的上层软件,而win下面,(除了系统的api),安装包都被打成静态包了,这时候如果有个...
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系统相关 时间:
2014-07-03 19:08:09
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237
之前我们已经学过手机游戏的资源热更新策略了。在实际手游的开发运营中,我们需要经常修复bug,增加新玩法。这些通常都涉及到代码的更新。unity游戏代码的更新比较复杂,也存在不同的更新策略,各有优缺点,在不同的平台上做法也不尽相同。这里主要谈一些比较常用的策略和各大手机平台上的策略...
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2014-05-16 01:52:55
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486
最近公司刚完成了一个比较大的项目-单品页模块化,即使用现在比较流行的Twitter
Bootstrap进行前端开发。说其大是因为工作量大,开发前期投入约80人日,包括前端开发及PHP开发,且不包括修复bug的时间,测试投入约48人日,同时也是非常重要的项目,直接关系到转化率,稍有差池就会导致转化率的...
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其他好文 时间:
2014-05-08 09:31:00
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345