我想让你们提交一下代码,然后我回去看了一下 seller的提交,发现没有成浩的代码,后来我发现他在上一级目录找到他的代码了。
如下图所示:本应该是在seller目录下的,而不应该另开目录。所以我再这里讲一下你们如何使用svn提交代码。我用命令行来讲,
我也不是很精通,会用,懂流程能协作开发就好。见图后:
首先,我们分情况:
1,我写了一个项目,服务器也从来没...
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2014-11-12 00:38:44
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作者:zhanhailiang 日期:2014-10-23
在使用svn多人协作开发式一般采取的工作方式如下:
检出库
创建并维护开发分支
定期将主干代码合并回分支,保证数据完整性,避免最终合并回主干时出现冲突
分支测试
将分支合并回主干
主干提交、部署
多人协作时,第三步是最经常出问题的地方,严重的甚至会导致代码被覆盖回滚情况,...
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2014-10-23 06:50:10
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http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3371120.html说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能...
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编程语言 时间:
2014-10-20 16:40:39
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Intro
版本控制系统是什么
版本控制系统(Version Control System,VCS)可以帮助我们记录和跟踪项目中各文件内容的修改变化。它可以帮我们保存项目的各个版本,以及修改原因,我们可以借用此工具回到项目曾经的某个状态。除此之外,版本控制系统也是帮助人员进行协作开发的利器。
Git是什么
Git是一个分布式版本控制系统(Distributed Vers...
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2014-09-29 21:08:41
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呃,本鸟想了想觉得,对想要入行的菜鸟而言,主要以代码学习为主,以storyboard作为辅助来更好理解视图控制器、视图、控件以及各种跳转。至于什么代码易于版本管理,易于多人协作开发,易于查找修改维护等等,这些暂不管它,理由只有一个:学啥学到精,毕竟是要入行的嘛!...
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移动开发 时间:
2014-09-24 13:42:16
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struts2配置文件默认存放路径在/WEB-INF/classes目录下,即将struts.xml放在src的目录下。但是为了协作开发与方便管理,我们有时需要把struts.xml放到其他位置struts2加载配置文件都是先从自己的jar包和/WEB-INF/classes两个默认的位置加载的。若修改struts2配置文件的存放位置,在web.xml配置过虑器,具体配置如下:
struts2...
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2014-09-19 22:34:06
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在进行协作开发代码管理的过程中,常常会遇到某些临时文件、配置文件、或者生成文件等,这些文件由于不同的开发端会不一样,如果使用git add . 将所有文件纳入git库中,那么会出现频繁的改动和push,这样会引起开发上的不便。
Git可以很方便的帮助我们解决这个问题,那就是建立项目文件过滤规则。...
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2014-09-11 17:21:58
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很多开发人员普遍犯有一个错误,认为他们的工作就是写代码。这不是一个开发人员要做的事情。 一个开发人员的工作是解决问题。 解决问题的一部分过程通常涉及到写代码,但是这部分工作是非常非常小的。开发有用的东西才花更多时间。 明白如何迭代开发,随着对问题有更好的理解,你才能给难题增加一些小功能,因为从...
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2014-09-07 15:54:35
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在进行协作开发代码管理的过程中,常常会遇到某些临时文件、配置文件、或者生成文件等,这些文件由于不同的开发端会不一样,如果使用git add . 将所有文件纳入git库中,那么会出现频繁的改动和push,这样会引起开...
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2014-09-02 12:42:14
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原文:Team Collaboration With GitHubGitHub已经成为的一切开放源码软件的基石。开发人员喜欢它,基于它进行协作,并不断通过它开发令人惊叹的项目。除了??代码托管,GitHub的主要吸引力是使用它作为一个协作开发工具。在本教程中,让我们来看看一些最有用的GitHub的功...
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2014-09-02 10:23:24
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