我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接。而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题。(注意:UDP是基于数据报为单.....
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编程语言 时间:
2014-05-27 02:47:02
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struct
sk_buff可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。
这个结构被网络的不同层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变.....
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2014-05-17 13:05:23
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Clientlogin1.SQLPlus请求使用TCP/IP连接指定TNS服务名如ubuntu。Clientprocess读取tnsnames.orafile向指定的主机发送数据包2.Server端接受请求监听器进程获取客户端发过来的TNS数据包。检查配置文件,符合配置则调用fork()生成子进程3.子进程收集本进程所在的主机名、IP地址及..
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数据库 时间:
2014-05-02 03:02:28
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