C语言要从大而全,从基础开始,它属于最好的。别被它误导,它也有很多错误,不适合标准软件开发者使用,变量声明,定义,编程规范完全不合格,但是从语言学习方面做到极致,有大量不同的例子和试题,标准的教科书始的书籍:《C语言程序设计》(谭浩强)
c++基础语言学习它应该是老大,从基础教起,面面具到,但是他同样少不了老外书籍的弊病,整本书总是拿那几个示例摆弄来摆弄去,没有新意,不利于面的扩展。这虽然增加了...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-20 13:00:03
阅读次数:
172
typedef:在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名(给类型起别名,整体类型替换),与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中,定义变量语法,有typedef表示定义的是类型的名字...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-28 17:30:52
阅读次数:
107
显式游标使用主要有四个步骤:声明/定义游标打开游标读取数据关闭游标CASE 条件表达式 WHEN 条件表达式结果1 THEN 语句1 WHEN 条件表达式结果2 THEN 语句2 ...... WHEN 条件表达式结果n THEN ...
分类:
数据库 时间:
2015-06-22 14:50:05
阅读次数:
154
方法:方法是Objective-C独有的一种结构,只能在Objective-C中声明、定义和使用,C语言不能声明、定义和使用。1、类方法以+号开头,对象方法以-号开头+ (void) init; // 类方法- (void) show; // 对象方法2、在@interface和@end之间声明,在...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-16 14:18:46
阅读次数:
83
CC_SYNTHESIZE 类中声明定义数据 和操作该数据的函数 [cpp] view plaincopy#includeusingnamespacestd;#defineCC_SYNTHESIZE(varType,varName,funName)\protected:varTypevarName;...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-14 13:45:02
阅读次数:
143
//定义结构体 Pointstruct Point { int x; int y;};void main(){ Point pt; pt.x=5; pt.y=7; cout<<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;}//------------------...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-08 23:07:45
阅读次数:
122
1.类和对象类是抽象化,对象是具体化。(1)定义类: 分为两个步骤,类的声明:定义类的成员变量和方法;@interface 用于声明定义类的接口部分,@end表面定义结束;。 成员变量的定义:{}用于声明该类的成员变量;语法:基本类型 成员变量名; 方...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-04 15:09:17
阅读次数:
140
简单做下笔记,等有更深的理解时再补充。 Cocos2d内存管理的基本原理是对象内存引用计数。当声明定义一个对象时,会在堆上为这个对象分配内存,并且有一个变量m_uReference专门用于记录该对象被引用了多少次。 内存引用计数的原理就是,当该对象被引用时m_uReference++,当该对...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-01 06:06:52
阅读次数:
115
// 委托声明 -- 定义一个签名:delegate double MathAction(double num);class DelegateTest{ // 符合委托声明的常规方法 static double Double(double input) { retur...
猜数字游戏 1、掌握基本输入输出。2、掌握方法定义与调用,理解参数传递方式。3、掌握数组的声明、定义与初始化,数组的处理。4、掌握数组作为方法参数和返回值。实践要求利用方法、数组、基本输入输出等Java基础知识,给出所选项目的基本设计与实现。项目需求所选项目名称:猜数字游戏项目需求描述:猜数字游戏....
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 13:22:26
阅读次数:
97