1. 何时调用复制构造函数复制构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中。也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中。类的复制构造函数原型通常如下:class_name(const class_name&);它接受一个指向类对象的常量引用作为参数。例如,String类的复制构造函数的原型如...
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2014-11-18 17:28:56
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1:复制构造函数,在对象定义初始化时,会出现;此时的=不是赋值效果,而是复制构造函数的效果。 2:复制构造函数,定义在私有中,则禁止了操作,除了友元;若在私有中只是声明不定义,则任何都无法调用构造函数 3:容器是有复制构造函数的。 4:类中指针成员有3种处理方式,一是复制指针的值共享所指对象,这样会...
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2014-11-14 17:30:20
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数组/容器初始化大小后,对象的构建过程。是调用默认构造函数还是调用复制构造函数。...
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2014-10-27 10:52:31
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C++笔试中你不知道的考察点!!内存分配与复制构造函数。...
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2014-10-15 17:16:11
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今天在CSDN的论坛上逛一了圈发现有如下两段代码:我在两个提问的地方都已经给予了作答,同时发布到blog上希望能有更多的人受益。
第一段是对复制构造函数的使用
class c
{
string name;
public:
c(const string& s):name(s){}
};
void fn(c& s)
{
cout<<"ok!"<<endl;
}
int main()
{
fn(st...
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2014-10-10 16:40:24
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/*
学习心得:
1、 此栈用链表实现,与上面的用数组实现不一样;用到了模板类Stack
2、 此类用到了复制构造函数 Stack(const Stack &original),运算符重载函数
Stack& operator = (const Stack &original)
3、 初始化的默认构造方式Stack():top(NULL) {},记住类中声明的函数不可以有函数体的,
但是空函数体(只有{})是可以的...
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2014-10-10 12:08:34
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11.为需要动态分配内存的类声明一个拷贝构造函数和一个赋值操作符。
显然,由于动态内存分配,绝对会有深浅拷贝的问题,要重写拷贝构造函数,使其为深拷贝,才能实现真正意义上的拷贝。这是我理解的关于要声明拷贝构造函数的原因。
而对于赋值操作符,类似的道理。
A b = a;
b = a;对于上述两种形式,上面调用的是复制构造函数,而下面才是 赋值操作符=。赋值与复制很相似,缺省的操作都是将...
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2014-10-07 21:51:04
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大致思路是,将该类的构造函数定义为私有方法,代码其他地方不能实例化该对象,只能通过调用该类的一个静态成员函数(get_instance())来获取这个唯一实例。更进一步,把该类的复制构造函数和重载的=赋值运算也声明为私有,即Singleton(const Singleton);和 Singleton & operate = (const Singleton&);函数,需要声明成私有的,并且只声明不...
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2014-09-30 22:36:50
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主要有一下四种方式1.Bpublic继承自A;calss B : public A{ ... }2.在A中写参数为B的复制构造函数calss A{ A(const B &b); }3.重写A的=operatorA & operator(const B& );
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2014-09-26 23:59:08
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本博文我们讨论OOP复制控制的一些内容;首先考虑对象复制的时机: 非引用类型1):根据一个类去显式或者隐式初始化一个对象;2):复制一个对象,将它作为实参传给一个函数;3):从函数返回时复制一个对象。(string tolittle(string word))一个空类,编译器提供默认无参数构造函数、...
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编程语言 时间:
2014-09-26 05:07:28
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