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搜索关键字:对象关联    ( 280个结果
History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。语法:window.history.[属性|方法]注意:window...
分类:其他好文   时间:2015-06-19 15:10:59    阅读次数:91
Thinking in java 二
通过引用来操纵对象创建一个引用,需要将其与一个对象关联,通过new,如:String s = new String("aaa"); 否则 s为空关于储存位置cpu寄存器:速度最快,按需分配,不能控制堆栈:位于ram中,用于存放对象的引用,堆栈指针下移,分配内存,堆栈指针上移,释放内存堆:位于ram中...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 14:58:00    阅读次数:155
ssh中懒加载问题org.hibernate.LazyInitializationException
当 出现上诉异常时多半是因为service层得到的对象关联到多个对象,而在service层中未将其余对象实例化。如一个班级有多个学生,在service层中只将班级查出来。问题的出现是在显示层中迭代调用班级中的学生的时候就会报org.hibernate.LazyInitializationExce.....
分类:Web程序   时间:2015-06-11 18:57:19    阅读次数:147
UML图示
Interface(接口)Inherit(继承)Association(关联) 当一个类需要”知道”另一个类时,可以用关联关系,给定一个连接两各类的关联,可以从一个类的对象导航到另一个类的对象关联和依赖的区别: 从类之间关系的强弱程度来分,关联表示类之间的很强的关系;依赖表示类之间的较弱的关系; 从...
分类:其他好文   时间:2015-06-01 11:28:43    阅读次数:141
关联对象和objc_msgSend
关联对象,其实就是给某个对象关联其他一些对象,这些对象通过键来设置和存储,并且存储对象值得时候可以设置存储策略,常用在类别中比如我们给UIButton创建一个类别,不用将button处理的事件分开写了2.消息传递OC是C的超集,C语言使用的是静态绑定,在编译期就能决定运行时候调用的函数,而OC在给对...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 21:29:34    阅读次数:213
一对多的单向操作
/** * Cascade: Save-update 在session.save/update一个对象的时候,级联操作关联对象,关联对象或者执行save语句或者执行update语句或者什么都不执行 De...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 14:12:03    阅读次数:110
java-事件处理机制
java-事件处理机制 一 处理基本要素 1 事件源 b1 = new JButton("按钮1"); b2 = new JButton("按钮2"); 2 事件处理对象 关联事件,注册监听事件源 b1.addActionListener(at); TestAction at = new TestAction() ...
分类:编程语言   时间:2015-05-23 15:37:08    阅读次数:133
hibernate的1+n
对数据库访问还是必须考虑性能问题的, 在设定了1 对多这种关系之后, 查询就会出现传说中的n +1 问题。1 )1 对多,在1 方,查找得到了n 个对象, 那么又需要将n 个对象关联的集合取出,于是本来的一条sql查询变成了n +1 条2)多对1 ,在多方,查询得到了m个对象,那么也会将m个对象对应...
分类:Web程序   时间:2015-05-19 12:11:21    阅读次数:130
静态代理与动态代理
代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务。      按照代理的创建时期,代理类可以分为两种。      静态代理:...
分类:其他好文   时间:2015-05-09 22:09:39    阅读次数:157
UML
UML:unified modeling language,统一建模语言或者标准建模语言。UML规范用来描述建模的概念有:类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态。UML从系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、部署图...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 13:41:24    阅读次数:140
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