如今Bigtable型(列族)数据库应用越来越广,功能也很强大。但是很多人还是把它当做关系型数据库在使用,用原来关系型数据库的思维建表、存储、查询。本文以hbase举例讲述数据模式的变化。
传统关系型数据库(mysql,oracle)数据存储方式主要如下:
图一
上图是个很典型的数据储存方式,我把每条记录分成3部分:主键、记录属性、索引字段。我们会对索引字段建立索引,达到二级索引...
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数据库 时间:
2014-05-23 00:19:11
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1.哈希表使用键值对进行的数据储存,在数据的存储位置和它的关键字之间建立一一对应的关系,从而使关键字和结构中的一个唯一的存储位置相对应,所以在检索数据时只需要根据这个关系便可以快速定位到要找的数据。
function HashTable(){ this._hash={}; this._c...
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Web程序 时间:
2014-05-19 21:02:13
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385
可以将数据储存在内置或可移动存储,数据库,网络,sharedpreference。
android可以使用Content provider来使你的私有数据暴漏给其他应用程序。
一.sharedpreference
得到sharedpreference的两种方法:
1.getSharedPreferenced():使用这个方法你可以定义多个pr...
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移动开发 时间:
2014-05-16 02:49:34
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345
在很多游戏中都会有“存储进度”,“读取进度”等菜单,或者当我们进入下一个场景时有些数据需要带入下一个场景。这就需要数据储存。Unity中提供了一个用于本地持久化保存于读取数据的类——PlayerPrefs。 它是以键值对的形式将数据保存在文件中。
下面来看看PlayerPrefs的简单用法。、
//得到存储的数据
Grade = PlayerPref...
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其他好文 时间:
2014-05-14 14:21:51
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byte[] FileByteArray = new byte[FileLength];
//图象文件临时储存Byte数组 //Stream StreamObject = UpFile.InputStream; //建立数据流对像
/////读取图象文件数据,FileByteArray为数据储存.....
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数据库 时间:
2014-05-14 08:24:40
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394
一、测评后反思在经过今天的测评后,我们小组已经发现了自己成果的不足以及和其他小组的差距
,反思如下:
首先且最重要的一点就是在技术水平上的不足,如没有数据储存功能,不能将输入的数据储存下来;其次就是我们所做的便签过于繁琐,不能更好、更简单的直接达到用户的要求;最后就是我们的态度有些不好,经过第一次的...
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其他好文 时间:
2014-05-13 19:01:55
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1.什么是Sqlite?
SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库.
2.Sqlite储存在Android系统的哪?
数据库存储的位置在data/data//databases/
3.使用Sqlite基本流程
[1]创建一个类继承SQLiteOpenHelper并复写其中方法
[2]通过SQLiteOpenHelper的方法...
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移动开发 时间:
2014-05-10 02:16:31
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1./swap交换分区,一般为你机器内存的两倍,少于这个容量,系统无法进入休眠。
实质是硬盘上的交换空间而非分区,所以没有格式,默认休眠将数据储存于此
可以取消(如不用swap必须再设定方可休眠)——多数有1GB内存的桌面用户只要1.5GB swap即可。2GB以上内存的很多用户实际并不需要它——注意,大量处理音频、视频、图片需要3GB以上的交换空间。
2./ 根分区,一般选择1...
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其他好文 时间:
2014-05-07 12:25:52
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Android提供了三种数据储存的方式,分别为:
1.文件储存——文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取
2.SharedPreferences储存——SharedPreferences可以存取简单的数据
3.Sqlite储存——Sqlite是一个Android内建的轻量级数据库
下面会用三个章节分别介绍这三种储存方式
Tips:很多文章认为Andr...
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移动开发 时间:
2014-05-01 18:12:10
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文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取。针对文件的操作主要是以下三种:
1.创建或打开文件
2.读取文件
3.删除文件
创建文件:
1.通过Context.openFileOutput获取输出流
/*
* name 打开或创建文件的名称
* mode 打开或创建文件的模式
*/
FileOut...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:23:39
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