上一篇这里描写叙述了一个关于差异数据在开发过程中的一个长处,这里来演示另外一个特点:单机开发之无缝切换到C/S模式 一般C/S模式都面临一个问题: 就是开发过程中的调试难题,由于涉及到client和服务端相关方法,假设由某个人来编写那么也是一个简单的事情. 假设由2个人编写,会带来一些平台上的差别以 ...
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2017-04-17 20:45:59
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抽象数据类型 抽象数据类型:方法A 要点:a. 头文件只提供类型声明和接口声明b. 类型定义和接口实现在.c中完成c. 接口支持参数类型检查 /* stach.h */ #ifndef STACK_H #define STACK_H typedef struct stack *stack; exte ...
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2017-04-05 13:07:38
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一些基于自己的理解和总结,如有错误望指出。 1怎么理解构造函数 构造函数:所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会指向实例对象。 构造函数每次实例化都是重新构造。 返回false是因为this的指向不一样,一个是 ...
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2017-03-30 18:34:14
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一.继承与多态 1.继承的定义 面对对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义,不过并非为了避免重复定义行为就使用继承,滥用而继承会导致程序维护上的问题。 程序代码重复在程序设计上就是不好的信号,多个类间出现重复的代码时,设计上可以考虑的改进方式之一,就是把相同的程序提升为父类。 在java中,继承时 ...
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2017-03-18 00:58:42
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内部类 可以在一个类的内部定义另一个类这种类成为内部类或嵌套类,比如: 内部类有什么问题和好处: 问题:外部类不使用或不创建外部类对象,就不能直接创建内部类对象 好处:外部类的私有属性,内部类可使用,而且不破坏封装,这也是为什么内部类存在的重要原因 内部类的特性 内部类的特征与变量概念特性很相似 内 ...
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2017-03-16 20:35:11
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include\linux\kobject.h struct kobject { const char *name; //name struct list_head entry; //链接到kset建立层次结构 struct kobject *parent; //指向父节点,面对对象的层次结构 st ...
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2017-03-14 10:56:05
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1.学习总结 初步了解面对对象编程思想 学会安装JDK和设置JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH环境变量 简单了解java 2.书面作业 1.为什么java程序可以跨平台运行?执行java程序的步骤是什么?(请用自己的语言书写) (1)JAVA经过编译程序翻译为位码文档,然后由目标平台的 ...
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2017-02-27 23:13:25
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1. 本周学习总结 Java是各个应用平台的基础,学习了解Java SE以奠定基础; 使用Myeclipse 或者Eclipse 进行编程; Java语言具有平台无关性、面对对象(封装、继承、多态)、安全性高的特点; 一个源程序文件中可以包含多个类,但是只能有一个类用public修饰; 源程序文件的 ...
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2017-02-26 19:23:38
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自己的事情自己做 举例:官方教程《Tanks tutorial》中,小坦克:移动,移动的声音,射击,生命值的管理,等Component都挂载在GameObject坦克自己的身上。炮弹,则管理自己的爆炸等。 好处不少: ~开发维护的时候更加方便 ~符合“面对对象”的思想 一个脚本做一件事情 举例:官方 ...
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2016-12-28 19:40:23
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结构化与面向对象化之应用比较 引言 软件工程中构建工程经常使用两种方法:结构化方法和面对对象方法。结构化方法由艾兹格.迪杰斯特拉在1967年发表《goto陈述有害论》时提出。面向对象方法在80年代起逐步形成。两种方法各有优点,相伴存在至今。下面我们就来分析、探讨结构化程序设计方法与面向对象的方法的区 ...
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2016-12-23 23:08:23
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