上一篇博客中介绍了怎样使用socket访问web服务器。关键有两个:1)熟悉Socket编程;2)熟悉HTTP协议。上一篇主要是通过socket来模拟浏览器向(任何)Web服务器发送(HTTP)请求,重点在浏览器端。本篇博客则反过来讲一下怎样使用socket来实现Web服务器,怎样去接收、分析...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-17 18:16:32
阅读次数:
310
1、Tesseract介绍:Tesseract的OCR引擎最先由HP实验室于 1985年开始研发,至1995年时已经成为OCR业内最准确的三款识别引擎之一。然而,HP不久便决定放弃OCR业务,Tesseract也从此尘封。 数年以后,HP意识到,与其将Tesseract束之高阁,不如贡献给开源软件业...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-16 17:01:20
阅读次数:
398
MINA、Netty、Twisted为什么放在一起学习?它们的共同特点:event-driven以及asynchronous。它们都是事件驱动、异步的网络编程框架。由此可见,它们之间的共同点还是很明显的。所以我这里将这三个框架放在一起,实现相同的功能,不但可以用少量的精力学三样东西,而且还可以对它们之间进行各方面的对比。...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-15 12:57:19
阅读次数:
272
1 、在后加入如下内容, 即可实现简单的网页内容不允许复制的功能。但是要真正实现连“查看源代码”也不行,请参见参考文献。参考文献:如何在网页中设置禁止查看源文件:http://www.gdvip.cn/data/2006/0413/article_96.htm家园保卫战:给你的网页加把锁http:/...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-14 16:40:18
阅读次数:
243
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现。.net框架自身提供了很完善的Socket底层。笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信。于是决定自己研究研究。 经过不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我夸奖一下。终于搞定了。SimpleSo.....
分类:
其他好文 时间:
2014-08-12 16:22:24
阅读次数:
195
iOS开发利用系统推送Notifaction和轮询实现简单聊天系统...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-12 13:49:04
阅读次数:
313
引言 ????关于各种语言实现Ping已经是大家喜闻乐见的事情了,网络上利用Golang实现Ping已经有比较详细的代码示例,但大多是仅仅是实现了Request过程,而对Response的回显内容并没有做接收。而Ping程序不仅仅是...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-12 09:07:24
阅读次数:
265
在项目开发中,往往 要用到图片播放的效果,今天就用TimerTask和ImageView是实现简单的图片播放效果。
其中,TimerTask和Timer结合一起使用,主要是利用TimerTask的迭代延时等时间段处理事件的机制。...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-10 18:46:30
阅读次数:
242
1,Main_activity的xmL配置 1 8 9 17 18 25 26 30 31 37 38 45 46 47 48 49 56 57 61 62 66 67 72 73 7...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-08 23:58:56
阅读次数:
6839
翻牌效果网上找了好多,复杂点的有自己重写一个sprite类来实现,简单的就利用引擎自带的动作CCOrbitCamera来实现,但是存在一些问题,图片旋转之后变反了。
我在用的只是一个简单的翻牌效果,点击之后图片翻牌,翻到一半之后图片切换到另外一面,再继续剩下的旋转。
注:下面的代码只能翻牌一次,第二次就会乱了,当然,我需要的也只是翻牌一次而已。
简单的加载图片:
pSprite = CC...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-08 12:48:05
阅读次数:
265