建立连接-三次握手请求端发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号。这个SYN段为报文段1。服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段(报文段2)作为应答。同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认。一个SYN将占用一个序号。客户必..
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2015-08-17 19:46:57
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1、非阻塞connect 在看了很多资料之后,我自己的理解是:在socket发起一次连接的时候,这个过程需要一段时间来将三次握手的过程走完,如果在网络状况不好或者是其他的一些情况下,这个过程需要比较长的时间,我们在连接之前将socket设置为非阻塞模式之后,调用connect函数之后,立即返回,如....
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2015-08-17 19:10:49
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第三版的Engine.io 协议 来看一下 Engine.io 会话 ????1 创建一个会话连接到Engine.io使用 URL ????2 当连接 open 的时候,server会响应一下JSON-encoded 握手数据: ? ? ? ? ? ? 。 sid ????会...
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2015-08-17 17:33:57
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建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:先来看看如何建立连接的。首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了...
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2015-08-15 22:48:25
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网络编程在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接。那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少?如何标识一个TCP连接在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip...
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2015-08-14 13:13:04
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概述
总结一下TCP中3次握手过程,以及其原生的缺陷 引起的SYN Flood的介绍
【1】TCP三次握手
【2】SYN Flood
1、TCP连接建立——三次握手
几个概念:
【1】seq:序号,占4个字节,范围[0,4284967296],由于TCP是面向字节流的,在一个1个TCP连接中传送字节流中国的每一个字节都按照顺序编号,此外序号是循环使用的...
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2015-08-14 01:09:49
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TCP是面向连接的传输层层协议,可以为应用层提供可靠的数据传输服务。所谓的面向连接并不是真正意思上的连接,只不过是在发送数据之前,首先得相互握手,也就是说接收方知道你要发数据给它了。而UDP是面向无连接的传输层协议,并不提供可靠的数据传输。有一个很恰当的比喻:UDP传输就类似于写信,接收方事先并.....
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2015-08-12 23:02:03
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大型互联网公司会从几个方面来考核:第一:专业上,专业分为五个方向,操作系统,网络,算法,语言,数据库,一般情况下,会比较在乎Linux系统的日常使用,包括shell脚本,比较深入的话,会问kernel相关,网络一般都会问到三次握手或者socket通信,算法都是比较常见的几种算法,以及时间复杂度和空间...
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2015-08-12 19:12:18
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SYN 攻击 利用TCP 三次握手 半连接状态 致使服务器瘫痪...
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2015-08-09 20:46:33
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TCP学习(2)--TCP连接的建立(三次握手)...
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2015-08-09 00:28:18
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