GPU加速技术对普通消费者最直观的影响就是视频转码应用上了,NVIDIA.、AMD以及Intel都有自己的加速技术,而在新一代CPU和GPU架构上,三方都有更新的技术方案。
NVIDIA在Kepler架构上引入了NVENC编码单元,实测画质与CUDA相当,但是速度更快,只不过在速度和功耗上依然...
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2014-07-22 23:08:34
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本文原文发表自我的【自建博客】,cnblogs同步发表,格式未经调整,内容以原博客为准我是前言集合的遍历操作是开发中最常见的操作之一,从C语言经典的for循环到利用多核cpu的优势进行遍历,开发中ios有若干集合遍历方法,本文通过研究和测试比较了各个操作方法的效率和优略势,并总结几个使用集合遍历时的...
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移动开发 时间:
2014-05-01 13:29:53
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新负责的程序采用生产者和消费者的模式,生产者的速度非常快,数据几乎都在内存里,处理起来很快。而消费者要频繁的I/O。所以打算给生产者和消费者分配不一样的核心。生产者只需要一个核心就够了,其余分配给消费者。查了下这方面的资料,shell端有taskset命令可用。taskset:-p
正在运行的进程p...
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2014-05-01 11:59:49
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#用户 用户组 user www www;
#工作进程,根据硬件调整,有人说几核cpu,就配几个,我觉得可以多一点 worker_processes 5; #错误日志 error_log
logs/error.log; #pid文件位置 pid ...
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2014-05-01 11:20:40
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原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100xokd.html 【第四阶段 : 第一次服务多机化】
当IO性能得到解决以后,我们可能就会面临CPU瓶颈,即程序处理不过来了。那这个时候,最好的方式,就是优化程序。从整体架构和具体业务逻辑上去分析并...
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Web程序 时间:
2014-05-01 07:56:48
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在进入java平台的线程对象之前,基于基础篇(一)的一些问题,我先插入两个基本概念。
[线程的并发与并行]
在单CPU系统中,系统调度在某一时刻只能让一个线程运行,虽然这种调试机制有多种形式(大多数是时间片轮巡为主),但无论如何,要通过不断切换需要运行的线程让其运行的方式就叫并发(concurr.....
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2014-05-01 06:09:22
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1. 类型clock_t:
是个long型,用来记录一段时间内的时钟计时单元数,即CPU的运行单元时间。size_t: 标准C库中定义的,应为unsigned
int,在64位系统中为long unsigned int。time_t: 从1970年1月1日0时0分0秒到该时间点所经过的秒数。stru...
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2014-05-01 06:03:10
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当CPU发出写操作命令时,也要根据它产生的主存地址分为两种情形:一种是不命中时,只向主存写入信息,不必同时把这个地址单元所在的整块内容调入Cache中;另一种是命中时,这时会遇到如何保持Cache与主存的一致性问题,通常有三种处理方式:
1.直写式(write through)即CPU在向C...
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2014-05-01 03:57:54
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什么是表分区
一般情况下,我们建立数据库表时,表数据都存放在一个文件里。
但是如果是分区表的话,表数据就会按照你指定的规则分放到不同的文件里,把一个大的数据文件拆分为多个小文件,还可以把这些小文件放在不同的磁盘下由多个cpu进行处理。这样文件的大小随着拆分而减小,还得到硬件系统的加强,自然对我们操作数据是大大有利的。
所以大数据量的数据表,对分区的需要还是必要的,因为它可以提高s...
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数据库 时间:
2014-04-29 13:33:20
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进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。
最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。
1.
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2.
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。...
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编程语言 时间:
2014-04-29 13:17:20
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