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设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详解
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671 参考工厂模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要明确指定具体类.具体方法:1. 提供一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 03:43:46    阅读次数:327
抽象公共类,复用公共方法为多个对象
今天学习如何实现愤怒的小鸟,用到了JBox2D构建物理世界(这个不是这篇文章重点,但是很谢谢这个开源玩意) 一般一个独立的物体的实体类 import org.jbox2d.dynamics.Body; import org.liky.angrybird.util.Globals; import org.liky.angrybird.util.ImageUtils; import ...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 01:00:42    阅读次数:394
Java设计模式----策略模式
策略模式(Strategy Pattern)体现了两个非常基本的面向对象设计的原则       1、封装变化的概念;       2、编程中使用接口,而不是对接口的实现。   策略模式定义了一个共同的抽象算法接口,其子类实现这个接口定义的方法,并且都有各自不同的实现,这些算法实现可以在客户端调用它们的时候互不影响的变化。   子算法之间是弱连接的关系,提高了软件的可扩...
分类:编程语言   时间:2014-06-04 23:26:15    阅读次数:429
14周 项目3 立体类族共有的抽象类
#include using namespace std; class CSolid { public: virtual double area() const=0; virtual double volume() const=0; }; class CCube:public CSolid { public: CCube(double s):...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 23:22:58    阅读次数:270
【操作系统】进程描述与控制
前言: 开发操作系统是为了给应用程序提供一个方便、安全、一致的访问接口,以屏蔽硬件的复杂性。我们可以将操作系统理解为资源的统一抽象表示,可以被应用程序请求和访问。资源包括内存,文件等,一旦操作系统为应用程序创建了这些资源的抽象表示,就必须管理它们的使用。现代操作系统采用进程来管理应用程序的执行。 进程的概念: 1.一个具有以下特征的活动单元:一组指令序列的执行、一个当前状态和相关的系...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 06:28:55    阅读次数:272
状态模式
定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象对应的类发生了改变一样。通用类图如下:   1.State——抽象状态角色 接口或者抽象类,负责对象状态定义,并且封装角色以实现状态切换 2.ConcreteState——具体状态角色...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 00:45:39    阅读次数:360
职责链模式
什么是职责链模式      使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之前的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。      职责链模式的重心是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。 通用类图   Handler:抽象处理者。一是定义一个请求的处理方法ha...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 22:40:48    阅读次数:297
抽象工厂
1、消息接口namespace IBLL{ public interface IMsg { List GetMsgList(); }}View Code2、消息A实现namespace BLLA.Abs{ /// /// 抽象工厂调用 /// ...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 21:11:19    阅读次数:296
java android ExecutorService 线程池解析
ExecutorService:它也是一个接口,它扩展自Executor接口,Executor接口更像一个抽象的命令模式,仅有一个方法:execute(runnable);Executor接口简单,可是非常重要,重要在这样的设计的模式上。。Java5以后,通过Executor来启动线程比用Threa...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 20:10:38    阅读次数:388
COM的C++实现
把类的公共方法提取出来成为一个抽象基类,这就是接口即接口是对外的部分,继承接口的类是实现部分接口的唯一目的是强制派生类以虚函数的方式实现组件接口的方法接口完整的描述了C++中Vtable的布局COM只能通过一个Vtable指针来提供对它组件的访问,对组件实现的访问是不能的COM的核心概念----通过...
分类:编程语言   时间:2014-05-31 18:24:31    阅读次数:276
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