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搜索关键字:asset    ( 526个结果
res/raw目录和asset目录的区别
*res/raw和assets的相同点:1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。*res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会... ...
分类:其他好文   时间:2016-10-01 17:07:17    阅读次数:120
android 获取512*512规格的图片
在360的商店上线一个个人项目,弄程序图标的时候搞了半天 1. 在wps的ppt上面随便做了一个图标,图片尽可能的大,至少要保证在保存出来要大于512*512的像素大小 2. 保存了png的图片,在android studio中打开新建Image Asset 3. 点击next ...
分类:移动开发   时间:2016-09-27 14:54:41    阅读次数:152
Yii2 vendor出现bower-asset这么解决
clone一个项目到本地,然后直接初始化项目,安装扩展包,配置完其他的设置后突然爆出这么一个错误。 我一看,原来vendor里面的bower文件又变成bower-asset这个文件夹了、、、 以前也碰到了,有时直接手动修改也能解决,但总觉得不是这么回事,今天仔细找了下原因。 原因是缺少一下代码: 这 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-26 15:51:24    阅读次数:444
Unity ShaderLab学习总结
http://www.jianshu.com/p/7b9498e58659 Unity ShaderLab学习总结 Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shade ...
分类:编程语言   时间:2016-09-22 12:51:25    阅读次数:428
Error:Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Some file crunching failed, see logs for details
Android Studio 编译中断.... 错误信息如上: 解决方案: drawable里面的图片格式保存不对,Android studio 当编译资源文件的时候(using AAPT(Android Asset Packaging Tool))会抛出异常, 只需要用图片编辑工具,打开重新保存为 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-14 19:01:33    阅读次数:305
ERROR ITMS-90682: Invalid Bundle - The asset catalog at 'Payload/XXXXX/Assets.car' can't contain 16-bit or P3 assets if the app supports iOS 9.3 or earlier.
刚升级Xcode 8, 幺蛾子又出现了。提交的时候出了这个问题。 BTW,感谢google。以下为解决方案:‘ 在 Xcode 8 中,当你资源文件中[含有16位图]或者[图片显示模式γ值为'P3']且iOS targets设定为iOS 9.3以下就会出现这个问题. 如果你的app需要支持广色域显示 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-14 18:42:15    阅读次数:280
【教程】Asset Server(联合开发)
Unity Asset Server下载 https://unity3d.com/cn/unity/team-license http://tieba.baidu.com/p/2419391804 Windows--Asset Server (Ctrl+0)打开。第一个按钮Connection是连接 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-12 12:15:33    阅读次数:108
解决android SDK不能更新,appium测试混合app无法返回webview问题
问题:1、connection to the server is unsuccessful(file:///www/asset/index.html)(原因:android系统问题,需要更新)2、appium测试混合app,没有返回webview(原因:主要由于android版本问题,需要原生系统a ...
分类:移动开发   时间:2016-09-10 19:10:43    阅读次数:188
Unity手游之路<六>游戏摇杆之Easy Touch 3教程
之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset ...
分类:编程语言   时间:2016-09-10 13:02:41    阅读次数:222
[转]RSA算法原理(二)
RSA算法原理(二) 分享按钮 上一次,我介绍了一些数论知识。 <!-- /div --> <!-- div id="more" class="asset-more" --> 有了这些知识,我们就可以看懂RSA算法。这是目前地球上最重要的加密算法。 六、密钥生成的步骤 我们通过一个例子,来理解RSA ...
分类:编程语言   时间:2016-09-08 16:20:23    阅读次数:223
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