Passage 22 Many of us invest valuable time, energy and money in planning our vacations. Vacations help us perform better at work, improve our sleep qu ...
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2020-07-21 13:55:43
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复杂的自组网,偶发的长尾时延,无法连接网络的场景,这些问题是否制约你的游戏盈利?HMSNearbyService(近距离通信服务)提供了便捷的近距离P2P直连通信,可为你的游戏带来: NearbyService在游戏场景下具有如下技术优势:综合使用蓝牙、Wi-Fi进行节点发现。你的游戏集成之后,可以自动搜索附近打开游戏的用户,无需用户手动打开热点进行连
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2020-07-21 10:05:26
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list类,列表 1、列表定义,及格式 1、通过中括号定义一个list类对象2、逗号,分隔每个元素3、列表中的元素可以是 数字,字符串,列表,布尔值..所有的都能放进去4、集合内,可以放置任何东西 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # list ...
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2020-07-21 09:44:16
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Split to Be Slim: An Overlooked Redundancy in Vanilla Convolution, IJCAI 2020 论文地址: https://arxiv.org/abs/2006.12085 代码地址: https://github.com/qiulinzh ...
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2020-07-20 10:47:22
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3.网络编程 3.1.TCP编程 server package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { // 接收数据 reader := bufio.New ...
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编程语言 时间:
2020-07-19 23:42:31
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<%-- Created by IntelliJ IDEA. User: xinfeng Date: 2020/5/8 Time: 15:58 To change this template use File | Settings | File Templates. --%> <%@ page co ...
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2020-07-19 11:53:15
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类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 方法:类中定义的函数。 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。 对象:通过类定义的数据结构实例。 1.定义一个类 例: 注意:不能出现汉字和注释,否则不能保存程序,也不能运行 ...
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编程语言 时间:
2020-07-19 11:37:51
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1.事件(onkeydown、onkeypress onkeyup onchange)总结的很好 https://blog.csdn.net/wenqiang612/article/details/73139620 2. 理解 range对象(明天早上看) https://www.cnblogs.c ...
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移动开发 时间:
2020-07-19 00:36:44
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function paramsSeralize(obj){ if(!obj || typeof !== 'object') return obj; let res = ''; for (const key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { res += ...
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2020-07-18 21:57:26
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实现的功能里面的数据提交保存到数据库,同事对数据进行验证,这是要实现的效果 1 <div class="yjdjfm"> 2 <div class="yjdjfd"> 3 <ul> 4 <li><span>仪检名称:</span><input id="txtyjneme" name="txtyjne ...
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2020-07-18 21:54:50
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