代码:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. voice = [[LCVoice alloc] init]; ...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-08 15:25:48
阅读次数:
246
严重的呼叫质量和性能管理问题会影响VoIP (Voice over IP)系统的运作。网络管理员等人需要理解基本的呼叫质量测量技术才能很好地监测、管理和诊断在VoIP中出现的这些问题。本文介绍了常用的几种呼叫质量测量方法,联系实际对这些方法进行了解释,并描述了VoIP网络服务中的用户可接受的话音质量...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-23 00:33:39
阅读次数:
372
在上一节中实现了悔棋,在这节将介绍如何在游戏中添加背景音乐
看一下效果:
实现思路:
当单击后游戏中播放背景音乐,并且背景音乐切换按钮由变成
当单击后停止播放背景音乐,并且背景音乐切换按钮由变成
当游戏进入后台后停止播放背景音乐
当游戏恢复后继续播放背景音乐
实现代码:
在SceneGame类中定义一个成员函数Voice(CCObject*)用于实现背景音乐的切...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-21 21:53:16
阅读次数:
226
1、准备tld文件 LetGo 1.0 voice /page-tags paging com.page.PagingAction empty currPage true false ...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-20 11:52:22
阅读次数:
251
让ios程序一直保持在后台运行。首先我在xx-info.plist 里的 "Required background modes" 里加入"App provides Voice over IP services"
然后在delegate里加入以下代码,原理是进入后台时程序会在600秒那样结束任务,我做的就是在结束任务前新开一个任务,再结束旧任务,这样就一直的在后台运行,希望可能帮助到更多的人,我也查了很久才找到这个方法的。...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-19 16:04:52
阅读次数:
294
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件。但是...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-17 17:32:12
阅读次数:
2053
============问题描述============ 完整报错是:java.net.MalformedURLException:Protocolnotfound:www.jollyKnows.com/apps/voice/file140922101606.aac我访问的是一个下载链接,正常浏览器...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-11 14:17:06
阅读次数:
161
介绍如何集成音频算法到dm816x dvr_rdk ezsdk...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-05 13:02:03
阅读次数:
273
近年来,随着网络带宽的增加和各种多媒体终端设备成本的下降,Voice over IP 和Video over IP 获得广泛的应用,其关键技术——信令技术目前有两种,ITU-T 提出的H.323是在分组交换网上多媒体通信的技术规范,已获得业界认可,但构成复杂,实现困难;IETF提出的会话初始化协议SIP(Session Initiation Protocol)也是一种支持多媒体会话的信令控制协议,用于创建、修改以及终止一个或多个参与者参加的会话进程,与H.323 相比,SIP更简单灵活、易于实现,已逐渐成为...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-30 21:00:52
阅读次数:
238
前一段时间为了实现声波传输,网上找了半天,好不容易找到一个实现,但准确性远不能满足要求,没办法,只好自己写了一个。后来一哥们要求在mipsel平台和arm平台上使用,就帮他用c移植到了mipsel平台,实现了在不到普通电脑千分之一cpu的系统平台上的运行。搞定这个后cpu消耗非..
分类:
移动开发 时间:
2014-10-30 02:08:18
阅读次数:
386