1、servlet生命周期所谓生命周期,指的是servlet容器如何创建servlet实例、分配其资源、调用其方法、并销毁其实例的整个过程。阶段一: 实例化(就是创建servlet对象,调用构造器)在如下两种情况下会进行对象实例化。第一种情况:当请求到达容器时,容器查找该servlet对象是否存在,...
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2015-08-01 23:16:31
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1、servlet生命周期所谓生命周期,指的是servlet容器如何创建servlet实例、分配其资源、调用其方法、并销毁其实例的整个过程。阶段一:实例化(就是创建servlet对象,调用构造器)在如下两种情况下会进行对象实例化。第一种情况:当请求到达容器时,容器查找该servlet对象是否存在,如...
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2015-07-31 23:18:29
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两个OC类与对象实例化题目
要求:
* 类名、属性名、属性类型、方法名、方法参数、方法返回值自拟
* 自己写main函数测试设计是否合理
/*
1.设计一个”狗“类
1> 属性
* 颜色
* 速度(单位是m/s)
* 性别
* 体重(单位是kg)
2> 行为
* 吃:每吃一次,体重增加0.5kg,输出吃完后的体重
* 吠(叫):输出所有的属性
* 跑:每跑一...
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2015-07-28 10:44:28
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在cpp中,new主要有3种用法:实例化一个对象;实例化一个数组;定位new表达式。在这里主要讨论第三种用法,定位new表达式。 定位new表达式,就是在内存中new一块地址,然后根据程序的需要,将大小适合的实例对象放...
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2015-07-27 15:12:09
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单例模式:总是返回自己的同一个实例,它提供了对类的对象所提供的资源的全局访问点,并且返回的实例只能被实例化一次.
单例设计模式设计需要考虑的两个问题:
(1) :发起调用的对象不能以其他分配方式实例化单例对象,否则,就有可能创建单例类的多个实例
(2) :对单例对象实例化的限制应该与引用计数内存模型共存.
Singleton.h
#import...
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2015-07-27 13:09:08
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GDI+图形绘制方法1.首先对于绘制图形,必须的先将命名空间导入:using System.Drawing.Drawing2D;2.然后在一个事件中写入程序 首先先将Graphics这个对象实例化; 然后就是实例化笔(pen)或者刷子(brush); 对于笔的实例化Pen mypen = ne...
在PHP里,如果你没有手写构造函数,则php在实例化这个对象的时候,会自动为类成员以及类方法进行初始化,分配内存等工作,但是有些时候不能满足我们的要求,比如我们要在对象实例化的时候传递参数,那么就需要手动编写构造函数了,手写构造函数有两种写法,只是表现形式不同,其实本质一样class test{ ....
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2015-07-19 19:22:06
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引用传递在java中有重要作用这里 讲解三个范例:
范例一:
class Demo{
int temp=30;//此处为了方便,不封装
};
public class Test{
public static void main(String args[]){
Demo d1=new Demo();//实例化Demo对象,实例化之后temp=30
d1.temp= 50 ;//修改tem...
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2015-07-01 18:28:50
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代码块分为3中情况。
1,普通代码块
这是平常写代码的时候最常见的,也是我们最熟悉,它通常出现在方法和语句的代码块中。
2,构造代码块
构造代码块,是直接写在类中的代码块。它优于构造方法执行,还有值得提醒的一点是每次对象实例化之前都要运行构造代码块。
3,静态代码块
其实质是用Static关键字修饰的构造代码块,它先于主方法执行,在构造代码块之前运行,且和构造代码块不同,无论实...
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2015-07-01 12:18:22
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当 出现上诉异常时多半是因为service层得到的对象关联到多个对象,而在service层中未将其余对象实例化。如一个班级有多个学生,在service层中只将班级查出来。问题的出现是在显示层中迭代调用班级中的学生的时候就会报org.hibernate.LazyInitializationExce.....
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2015-06-11 18:57:19
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