1、定义和创建类和对象:定义类要使用class关键字。例如:class 类名{//属性和方法}创建对象使用new关键字。例如: $p1 = new 类名;,可以基于一个类创建多个对象。2、 类属性值(1) 在类中除了声明属性外,也可以为属性赋值,但是只能以如下几种形式给属性指定常量值:示例1: .....
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2016-01-22 10:24:30
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常量:值始终保持不变的单元。define('a', "一个");常量也是区分大小写的,一般情况下用大写。标量:字符串,整型,浮点型,bool型。默认的系统常量:PHP_OS, PHP_VERSION.魔术常量:在不同的情况下,返回不同的值。__LINE__ __FILE__ __FUNCTION__...
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2016-01-11 12:03:19
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运行时常量池概述Java运行时常量池中主要存放两大类常量:字面量和符号引用。字面量比较接近于Java语言层面的常量概念,如文本字符串、声明为final的常量值等。
而符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了下面三类常量:
- 类和接口的全限定名(包名+类名)
- 字段的名称和描述符
- 方法的名称和描述符运行时常量池位置运行时常量池在JDK1.6及之前版本的JVM中是方法区的一部分...
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2016-01-05 12:46:50
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final意义:最终的,不可改变的。 1、修饰变量,为常量,值不可变; 2、修饰对象,值可变,引用不变; 3、修饰方法,方法不可重写; 4、修饰类,无子类,不可以被继承,更不可能被重写。1.final修饰的基本类型变量必须赋值,但是只能赋值一次(可以在声明时显示初始化赋值,或者在构造方法中初...
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2015-12-25 22:19:09
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1、定义和创建类和对象:定义类要使用class关键字。例如:class 类名{//属性和方法}创建对象使用new关键字。例如: $p1 = new 类名;,可以基于一个类创建多个对象。2、 类属性值(1) 在类中除了声明属性外,也可以为属性赋值,但是只能以如下几种形式给属性指定常量值:示例1: .....
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2015-12-22 09:04:58
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1、指针是和int char float一样的类型称为指针类型 用 *表示2、指针变量,指针变量是什么类型的指针,就看它指向的变量是什么类型的整型指针 int *字符串 char *浮点型指针 float *3、注意:指针只能指向某块地址,不能指向一个常量值 例如 int *p = 10;这个就是错...
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2015-12-10 23:28:59
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一.一维数组1??明确元素个数2??不能使变量3??索引值=04??数组名就是数组的首地址二.指针①指针的类型比如int * //整型指针char * //字符串型指针float * //浮点型指针注意:指针只能指向某块地址,不能给一个常量值。②*的作用1??定义一个指针变量2??*(指针...
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2015-12-10 18:51:54
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常量值被定义后,在脚本的其他任何地方都不能被改变。常量是一个简单值得标识符。该值在脚本中不能改变。一个常量由英文字母、下划线和数字组成,但是数字不能作为首字母出现。常量名不需要加$修饰符。设置常量,使用define()函数。define(string constant_name, mixed val...
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2015-12-09 17:04:12
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第四条:多用类型常量,少用#define预处理指令 使用#define 预处理的坏处:定义出来的常量没有类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致。使用例如:sta...
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2015-12-06 11:24:58
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* PHP语法 * 常量与变量 * 常量 - 一旦定义并初始化后,值不会改变 * 使用const关键字 const 常量名=常量值 * define(常量名,常量值) * 变量 - "$"符号只是表示当前定义的是变量 ...
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2015-12-06 00:14:17
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