快速排序算法是冒泡排序的一种改进,先找到一个元素,设置2各游标,i从前到后遍历,j从后向前遍历,如果第j个小于此元素,则调换,然后i++,如果遇到第i个大于此元素,则调换。其实这就是一个挖坑-填坑的过程。具体的代码如下:int base_quicksort(int A[], int first, i...
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2014-09-28 19:44:45
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在Web项目中,我们经常会设计一些与界面相对应的JavaBean作为Entity,而为了兼容前台传入的空值,有些字段我们会用包装类型而不是基本类型。可是往往我的Entity已经设计完成,很多时候我们会在原来的Entity基础上修改字段返回值类型,而不是删去重写。于是问题就来了,一些大意的同学仅仅.....
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2014-09-18 12:47:03
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这个挖坑项目,果然是有坑的。/*ID: qq104801LANG: C++TASK: ditch*/#include #include #include #include #include #include #include using namespace std;const int inf=0xf...
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2014-09-17 18:28:22
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我们做了一款叫 数码宝贝OL 的手机游戏,我们设计策略是付费的玩家玩得更快一些爽一些,不付费的,玩得慢一些,付出时间之后,能够和付费的抗衡。这么做的一切,让免费玩家看到希望,提高留存,最终保证好的体验的同时,收益也有一定的保证。各种挖坑,不付费没法玩下去的游戏,最终的收益不一定会高过我们这种免费和付费平衡的游戏。写这篇文章的目的是记录一下我们在免费和付费玩家做平衡的时候遇到的问题,以后回过头来可以...
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2014-09-15 13:00:28
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第一个大坑,是关于专注!
专注这件事情,若是放到桌面上讲,几乎每个人都不太愿意承认自己是一个不专注的人,这是因为我们很多时候把专注过于狭义和具体。很少人说自己在工作时,写方案、开会不专注,如果那样你也做不到专注,基本是废人一个。
而对于创业者而言,专注应该是更宏观一些,比如专注一个行业或者一个领域。我09年创业时,干的是老本行,房地产领域的营销策划,钱很好赚。一年后...
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2014-08-31 23:07:22
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表示即将在不到两个月之后退役的蒟蒻现在简直各种悲伤这几天刷了一下vj...发现自己有一堆东西都不太懂刷出了一身冷汗TAT....虚啊......在这里mark一下之后的计划好了【挖坑挖坑...】还好这两个月假期比较多,会比较有时间一点9月的话,想继续刷vj10月份,刷vj+根据自己不太懂或是觉得挺重...
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2014-08-27 10:36:17
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以一个数组作为示例,取区间第一个数为基准数。01234567897265788604283734885初始时,i = 0; j = 9; X = a[i] = 72由于已经将a[0]中的数保存到X中,可以理解成在数组a[0]上挖了个坑,可以将其它数据填充到这来。从 j开始向前找一个比X小或等于X的数...
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2014-08-19 10:48:04
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1492: [NOI2007]货币兑换Cash1176: [Balkan2007]Mokia1452: [JSOI2009]Count1563: [NOI2009]诗人小Gtyvj1309 刷题的玖君3036: 绿豆蛙的归宿1076: [SCOI2008]奖励关1415: [Noi2005]聪聪和可...
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2014-08-13 21:32:37
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BZOJ1706: [usaco2007 Nov]relays 奶牛接力跑BZOJ1898: [Zjoi2004]Swamp 沼泽鳄鱼BZOJ2326: [HNOI2011]数学作业BZOJ3204: [NOI2013] 矩阵游戏BZOJ2875: [Noi2012]随机数生成器BZOJ1009: ...
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2014-08-13 00:55:24
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挖坑防忘,天亮补题解。#include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000");#define EPS (...
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2014-07-25 16:47:21
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