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【推荐系统实战】:C++实现基于用户的协同过滤(UserCollaborativeFilter)
好早的时候就打算写这篇文章,可是还是參加阿里大数据竞赛的第一季三月份的时候实验就完毕了。硬生生是拖到了十一假期。自己也是醉了。。。找工作不是非常顺利,希望写点东西回想一下知识。然后再攒点人品吧,仅仅能如此了。 一、问题背景 二、基于用户的协同过滤算法介绍 三、数据结构和实验过程设计 四、代码 一、问 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-05 22:10:06    阅读次数:312
构建之法第八周感想 典型用户和场景
在产品的开发过程中,经常需要描述一组典型的用户。典型用户不再是一个抽象的概念,而应该是一个活生生的人物。一个典型用户往往描述了一组用户的典型技巧、能力、需要、想法、工作习惯和工作环境。典型用户的模板可以包括名字、年龄和收入、典型场景、工作情况。定义完典型用户后,不能开始写程序,因为典型用户只是设想, ...
分类:其他好文   时间:2017-06-04 18:36:30    阅读次数:133
人工智能对医疗和健康产业的冲击和革命
作者:梁蓉 问题一:人工智能对医疗和健康产业的冲击和革命 硅谷银行对122位医疗科技领域的创始人与投资人进行了调查,当问及2017年哪项科技对医疗产业影响最大时,46%的被访者选择大数据,35%的选择人工智能。这两个领域对医疗产业的影响最大。 首先“人工智能”的出现符合大多数人们愿望,生产力和物质生 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-30 22:04:38    阅读次数:169
《一起》Alpha版软件使用说明
1.引言 1.1编写目的 本手册是软件工程概论团队项目《一起》的Alpha版使用说明,面向的对象群体为全校师生。 1.2项目背景 本项目由《软件工程概论》课程需求创建,软件由SmartCoder团队开发维护 1.3参考资料 a.微信小程序开发文档:https://mp.weixin.qq.com/d ...
分类:其他好文   时间:2017-05-26 10:46:38    阅读次数:191
Unity3D游戏开发初探
一、预备知识—对象的”生“与”死“ (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: View Code 其中在CreateCube方 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-22 23:12:24    阅读次数:386
深入了解Java--1 绪论
学习Java已经有两年了,一直停留在一个比较浅层的理解层面上。在开发简单的小程序时,这些理解或许足够我完成任务,但面对稍有规模的项目时,却显得捉襟见肘,故决定深入了解Java。 本次深入学习是我大学生活中第一次从浅层向深层次的迈进,选择的读本是:Thinking in Java(第四版)。边度边做笔 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-20 11:11:46    阅读次数:145
项目管理的几个小故事
1、罐子满了吗 在一次关于项目管理的课上,教授在桌子上放了一个装水的罐子,然后又从桌子下面拿出一些可以从罐口放进罐子里的“鹅卵石”。当教授把石块放完后,正好堆满整个罐子。这时教授问他的学生:“你们说,这罐子现在是不是满了?” “是”所有的学生异口同声地回答说。“真的吗?”教授笑着问。然后又从桌子底下 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-16 10:53:52    阅读次数:131
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