在程序上,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。将数据与对数据的操作 在一个结构体内实现,使用时仅需要调用接口即...
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2014-08-11 21:16:12
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类级别的封装是最常见的封装形式。每个Object Pascal的类,有四种访问级别:private、protected、public、published。其中: ...
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2014-08-08 01:37:55
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学习核心内容: 面向对象的三个特性:封装、继承、多态访问级别:用处在于控制成员在那些地方可以访问,这样达到面向对象封装的目的。常用级别:public (任何地方都可以访问)private(默认级别。只能由本类中的成员访问。)1.打开软件:新建项目——windows——控制台应用程序——类1代码如下:...
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2014-08-01 15:19:51
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在C++primer 第4版的 15章 15.2.5中有下面这样一段提示:
“注解:派生类可以恢复继承成员的访问级别,但不能使访问级别比基类中原来指定的更严格或者更宽松。”
在vs2010中经过验证,这段话是错误的。具体见以下代码:
//Base.h
#pragma once
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(...
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2014-07-25 11:18:11
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分布式系统的可靠、延时、一致性等问题是一般性问题,不局限于数据库,而Cassandra提供了一个很好的解决思路。 Cassandra号称能做到跨数据中心的数据库访问的高效访问,它的实现方式其实是把延时、吞吐量与一致性的权衡交给了用户来选择。Cassandra提供了两种访问级别: LOCAL_QUO....
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2014-07-19 17:19:56
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一个类中需要有描述这个类信息的数据,而存储这些数据的变量就成为字段。字段默认的访问级别为private(只有本类可以直接访问),我们将其访问级别改为public,在其他类中就可以访问了。字段和属性表示对象包含的信息,字段类似于变量,因为可以直接读取或设置他们。属性是对字..
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2014-07-15 11:14:37
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访问级别约束访问级别约束:子类访问级别不能比父类高(等级观念),因为子类能够出席的场合父类都应该能出席,如果父类可访问级别比子类低就有了父类去不了的场合(儿子能去的地方爹一定要能去)。举例;方法、属性等暴露的返回值、参数的数据类型不能比方法、属性或者所在类的可访问级别低,因为这些方法、属性要能在高级...
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2014-07-05 22:07:02
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1 、public ,对访问成员无限制,属于访问级别最高的权限。protected 访问包含类或者丛类派生类的类。internal 仅限于程序集,protected inernal 访问仅限于从包含类中派生的当前程序集或类型。private 仅限于范文包含的类型。2、 多态分为四种:强制,重载,参数...
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2014-06-24 12:09:18
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重写方法的规则如下:1. 参数列表:必须与被重写方法的参数列表完全匹配。2.
返回类型:必须与超类中被重写的方法中声明的返回类型或子类型完全相同3. 访问级别:一定不能比被重写方法强,可以比被重写方法的弱。4.
非检查异常:重写方法可以抛出任何非检查的异常,无论被重写方法是否声明了该异常。5. 检查...
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2014-06-16 06:07:36
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1 /// 2 ///
字段、方法、属性都可以叫做类的成员Member,它们都需要定义访问级别。 3 ///
访问级别的用处在于控制成员在哪些地方可以被访问,这样达到面向对象中“封装”的目的。 4 /// public:公共成员,完全公开,没有访问限制; 5 ...
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2014-06-08 21:31:24
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