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搜索关键字:键盘操作    ( 266个结果
世捷网页键盘操作手V2
使用键盘操作电脑网页小工具,最近我右手由于长时间使用电脑鼠标有疼痛感,故此写了这个小软件.图片上说明都比较明确了自己看看就好了.自动回帖.首次打开软件需要初始化发帖论坛的文本输入框内.让软件记录输入框的位置.这样回复其他帖子的时候软件会自动找到文本框并写入文字点击回复.链接:http://pan.b...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 14:12:21    阅读次数:143
界面测试常见bug
一个控件叠在另一个控件上一个控件被另一个控件截断, 导致控件部分不可见应该显示为一行的句子, 被截断,显示为两行, 如下图:界面设计中有个规则,就是任何UI都应该可以被键盘操作, 这就需要有快捷键比如 alt+O, 如果缺失了快捷键,没有鼠标的人,就操作不了。重复的快捷键文字丢失控件应该对齐, 这样...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 11:32:28    阅读次数:182
U盘启动或者安装Ubuntu操作系统
(1)、下载Ubuntu操作系统。      官网下载地址:http://releases.ubuntu.com/,下载一个desktop 版本的ISO 三个模式的区别: desktop是livecd+图形安装 server是服务器版(只装用命令行模式,没有图形部分) alternate是文本安装模式(安装过程用点中只能键盘操作,安装界面和windows前半段的类似) (2)、下载...
分类:系统相关   时间:2014-12-09 21:30:06    阅读次数:175
从零开始iOS8编程【键盘操作】
键盘输入 在iPhone应用程序中, 键盘输入处理比较麻烦。 在输入完成后我们需要自己关闭键盘。 在iPhone中我们还可以指定键盘输入类型, 可以是Email、 电话和数字等类型。 输入完成关闭键盘 Phone中文本框输入后, 键盘是不会关闭的, 必须编写代码。 修改文件 为关闭键盘添加事件处理方法: h文件 -(IBAction) textFieldDon...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 23:42:16    阅读次数:283
工作中常用的快捷键
早期工作时,只要用鼠标点点基本上就够用了。随着工作责任的加大,时间都感觉不够用,恨不得分身。这个时候就不得不想办法去节省时间。快捷键既省时又帅气,还能拿来装b,自然得去花点时间了解下。这东西没难度,关键是要多用,养成一种习惯。记得某些文章说过大牛都是不用鼠标的,都是全键盘操作。下面将个人常用的快捷键...
分类:其他好文   时间:2014-11-23 00:32:38    阅读次数:234
当python邂逅vim
先上效果图: 前言: 在这个年纪爱上vim,不是因为它漂亮,只是那天阳光很好,我用它敲坏了键盘. ------一位不愿意透露姓名的人士 第一次接触vim,是在上linux操作系统的课上,当时的想法是,"这东西怎么这么难用,要输入个东西都不知道怎么输入". 但是,经过几天的了解和练习之后.我深深的被震撼了.先进的理念/多种模式/全键盘操作/快速定位/风骚的快捷键和命令/丰富的插件...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 01:47:16    阅读次数:237
网络安全系列之四十二 木马的原理及使用
木马是一种基于远程控制的黑客工具,具有很强的隐蔽性和危害性。一台被安装了木马的计算机就称为“肉鸡”,黑客对肉鸡基本上是可以为所欲为的。黑客可以轻易地复制、删除、上传、下载肉鸡上的文件,还可以记录用户的每一个键盘操作,用户的QQ号、游戏账户和银行密码会被黑客轻..
分类:其他好文   时间:2014-11-18 16:09:23    阅读次数:224
驱动级模拟驱动级模拟:直接读写键盘的硬件端口!
驱动级模拟驱动级模拟:直接读写键盘的硬件端口!有一些使用DirectX接口的游戏程序,它们在读取键盘操作时绕过了windows的消息机制,而使用DirectInput.这是因为有些游戏对实时性控制的要求比较高,比如赛车游戏,要求以最快速度响应键盘输入。而windows消息由于是队列形式的,消息在传递...
分类:其他好文   时间:2014-11-13 18:25:52    阅读次数:143
推荐Mac软件Alfred
实在忍不住推荐这个软件了, 身边的朋友们逐渐都在使用Mac OS了,每次我都会推荐Alfred这个软件。推荐来推荐去挺蛮烦的,干脆写篇文章, 下次有朋友新入手Macbook,我就直接附送本文章链接一枚。Alfred是什么Alfred是一个依靠键盘操作来提升Mac OS X使用效率的工具,它可以让打开...
分类:系统相关   时间:2014-11-07 12:45:14    阅读次数:275
[ASE][Daily Scrum]11.05
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划。尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分。第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图上看到自己的坦克,其他玩家的坦克,通过键盘操作自己的坦克移动,并可以开火。第一周计划如下(11.06-1...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 16:47:33    阅读次数:170
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