在我们初期学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。后面就应该朝着主程的方面前进今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及....
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2014-09-24 12:11:36
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设计层面:
分层架构
分层架构是项目设计中很重要的一点,从根本的目的上来说就是为了职责的分离。最经典的三层架构,到四层五层六层,甚至有人开玩笑说十八层的分层,根据项目的需要可以分不同的层。这里说的层其实是逻辑层,从物理层的角度来说也有三层、四层五层的分层架构。之所以三层架构这么流行是因为它的分层把大的关注点进行了分离,层数恰到好处,表现层、业务逻辑层和数据访问层,分别处理...
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2014-09-19 15:39:55
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大型分布式网站架构设计与实践(一线工作经验总结,囊括大型分布式网站所需技术的全貌、架构设计的核心原理与典型案例、常见问题及解决方案,有细节、接地气/京东:大型分布式网站所需技术的全貌、架构设计的核心原理与典型案例、常见问题及解决方案)陈康贤著ISBN978-7-121-23..
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2014-09-19 12:16:16
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大型分布式网站架构设计与实践(一线工作经验总结,囊括大型分布式网站所需技术的全貌、架构设计的核心原理与典型案例、常见问题及解决方案,有细节、接地气/京东:大型分布式网站所需技术的全貌、架构设计的核心原理与典型案例、常见问题及解决方案)陈康贤 著 ISBN 978-7-121-23885-72014年...
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2014-09-19 11:48:15
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这不是广告,这是个人方向,可以作为学习方向的参考杭州-风先生: 顶级python工程师 薪资:30K+ 岗位职责: 1.负责旗下产品服务端总工程架构设计,以及核心代码开发工作; 2.主导和指导其他服务端工程师完成开发工作。 我们对你的要求: 1.3年以上Python开发经验,1年以上其...
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2014-09-18 22:01:44
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一个软件最后都会落实到代码。而代码,其背后的架构设计或设计思想或模式固然重要,但我觉得更重要的东西则是良好的命名。混乱或错误的命名不仅让我们对代码难以理解,更糟糕的是,会误导我们的思维,导致对代码的理解完全错误。相反,良好的命名,则可以让我们的代码非常容易读懂,也能向读者正确表达事物以及逻辑的本质,...
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2014-09-18 21:59:44
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最近在着手设计一个服务发布,治理的框架,参考了几个主流框架的代码,比如阿里的Dubbo,传输层的Netty,容器层的Tomcat等等,有一些体会。
经典的《面向对象分析与设计》一书中阐述了为什么设计是按层次划分的,种种好处自己去翻书,总结这么多框架,有一些架构设计的基本模式可以抓住。
通用的设计,尤其是大型的框架可以分为4层:接口层,抽象层,流程实现与适配层,具体实现层。
接...
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2014-09-16 14:22:00
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GPS平台,需要和各种地图打交道,需要解决以下的问题:1.GPS坐标偏移,这个不用多说,需要将原始坐标加偏,然后在百度地图或谷歌上显示出来,需要注意的是百度地图的加偏是偏上再偏,谷歌、高德地图等是火星坐标;2.坐标解偏,或者GPS纠偏,这个我们也是需要的,因为当用户在地图上画出的各种区域,标注,发送...
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2014-09-16 12:21:30
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《大数据日知录:架构与算法》前言
像移动互联网、O2O、可穿戴设备等概念一样,“大数据”从甫一提出到飓风般席卷并风靡全球,从最初的技术名词到形成渗透各行各业的社会现象,所耗时间仅几年而已,其兴也勃焉。
那么,大数据是否会像很多曾经火热现在已难觅踪迹的流行概念一样,将来某日,人们静心抬眼,发现风已去而水波不兴,徒留夕阳下波光粼粼的涟漪,让人不禁哀叹其亡也忽焉?
本书的背景
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2014-09-16 10:48:10
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