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Ubuntu 14.04 Android 使用Maven二 创建自己的Maven工程
根据https://code.google.com/p/maven-android-plugin/wiki/GettingStarted 介绍,有两种方法可以创建Maven工程。第一种方法是用archetype, 但是我使用了之后,发现archetype产生的项目编译时有一个依赖找不到,不管了,先换其他方法。第二种方法就是使用android命令行创建项目,然后复制例子代码工程的pom文件并修改,U...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:05:32    阅读次数:410
解决在ubuntu系统中安装Chrome失败的问题
解决在ubuntu系统中安装Chrome失败的问题...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:06:18    阅读次数:258
【Android Developers Training】 99. 获取联系人详细信息
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/contacts-provider/retrieve-de...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 10:39:25    阅读次数:711
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
性能优化
这几天着手解决程序的性能优化。什么是系统性能,包括什么,就不说了,放google搜一下就有了。找到了酷壳里的两篇文章《代码优化概要》、《性能调优攻略》以及阿姆达尔定律,有几点体会:1.阿姆达尔定律是说对某一个模块的改进对系统性能的优化程度,取决于该模块的调用频率,或者该模块的执行时间占程序总执行的比...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 04:03:07    阅读次数:337
编译android-4.3.1_r源码并刷到自己的Galaxy Nexus I9250真机上
编译android-4.3.1_r源码并刷到自己的Galaxy Nexus I9250真机上 作者:雨水  日期:2014-04-30 编译源代码的目的还是为了自己修改源代码,然后还能够运行在相应的手机上,只有这样才有意义.  我手上有一部三星的Galaxy Nexus I9250, 代号为maguro。但是在目前google的官方未提供针对android4.4.2版本所对应的硬件...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:17:38    阅读次数:475
基于adt bundle for windows-的AndroidOpenCV安装文档说明
基于adt bundle for windows-的AndroidOpenCV安装文档说明 说明:本文档是基于快速搭建android开发平台adt bundle for windows软件的AndroidOpenCV运行环境搭建,主要参考OpenCV官方文档: http://docs.opencv.org/trunk/doc/tutorials/introduction/android_...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:11:38    阅读次数:616
traceview缩小操作
mark笔记,也供别人查阅。 关于traceview的使用有往上一大堆文档,当然最权威可以参考google dev: http://developer.android.com/tools/debugging/debugging-tracing.html 但是国内文章一大抄一大转载,除了翻译google的原文外,都没有补充操作方式,在使用上很不方便,只能放大时间轴不能缩小,造成没办法回复初...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:20    阅读次数:410
看看iOS和安卓用户都对什么感兴趣
www.ithome.com:看看iOS和安卓用户都对什么感兴趣 移动,现在已经成为主流计算平台了,而在整个“移动战场”上,平台之战最重要的主角无疑就是iOS和Android两大系统。安卓系统赢得了群众,这主要归功于他们设备成本较低,便于普及;而苹果公司则赢得了高质量的消费者。现在的问题是,如何精确的总结归纳,才能让我们更好地去分析移动用户。 Gravity研究显示,iOS用户对于媒体...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:14:20    阅读次数:407
数组求和的快速方法(利用cuda的共享内存)--第一部分之源码分析
代码来自于这里 https://code.google.com/p/stanford-cs193g-sp2010/source/browse/trunk/tutorials/sum_reduction.cu...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:20    阅读次数:324
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