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搜索关键字:腾达w303r v3 无线路由器使用移动光纤无法打开视频的设置方法    ( 2670个结果
上周热点回顾(9.15-9.21)
热点随笔:·一个简单的特效引发的大战之移动开发中我为什么放弃jquery mobile(unofficial)·7行代码看EntityFramework是如何运行(IT农民!)·可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V3.7,优化视频聊天、控制更多相关细节(GG叽叽)·进击的创业猿(云心兔)...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 10:26:12    阅读次数:258
高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1 正式公布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包括服务端组件、client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket.....
分类:其他好文   时间:2014-09-21 23:17:51    阅读次数:416
Cocos2d之cocos2d::Value实例分享
于v3.0beta加入定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的头文件"CCValue.h"中。推荐教程Cocos2d-x从零开始视频教程classValue;cocos2d::Value是许多基本类型(int,float,double,bool,unsigned char,char*和std::string)还有std::vector, std::unordered_map和 std::unordered_map这些..
分类:其他好文   时间:2014-09-21 03:38:30    阅读次数:241
Heat Transfer For FEMlab v3.1
RUNET BETONexpress v20.06.2013 1CDRUNET FRAME2Dexpress v20.01.2013 1CDRUNET WOODexpress v10.06.2013 1CDTecplot.RS.2013.v2013.1.0.39214.Win32 1CDTecplo...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 09:58:47    阅读次数:216
cocos2d-x v3.2 FlappyBird 各个类对象具体代码分析(7)
今天我们介绍最后两个类 GameOverLayer类 GameLayer类 GameLayer类是整个游戏中最重要的类,因为是整个游戏的中央系统,控制着各个类(层)之间的交互,这个类中实现了猪脚小鸟和它的敌人(管道和草地- . -)碰撞检测,说道物理引擎的碰撞检测,我也是第一次接触,也没多大难度,就直接调用了cocos2d-x的接口,这个类就是游戏的主场景,游戏就是在这里进行的。 ...
分类:移动开发   时间:2014-09-19 13:56:25    阅读次数:270
cocos2d-x v3.2 FlappyBird 各个类对象具体代码分析(6)
今天我们要讲三个类,这三个类应该算比较简单的 HelpLayer类 NumberLayer类 GetLocalScore类 HelpLayer类,主要放了两个图形精灵上去,一个是游戏的名字,一个是提示游戏怎么玩的,就一张图: NumberLayer类,涉及到自定义字体的制作,我们提取出来的资源里,有很多数字图片: 现在我们要把它们做成这样子的: ...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 13:20:13    阅读次数:343
RocketMQ 消息队列简单部署
RocketMQ 是alibaba开源的消息队列。 本文使用的是开源版本v3.18 系统: centos6.x最小化安装 需要用到的软件包:? jdk-7u67-linux-x64.tar.gz alibaba-rocketmq-3.1.8.tar.gz 开始安装 #tar?xvf?jdk-7u67-linu...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 17:01:22    阅读次数:562
linux编译内核步骤与错误解决
1、查看内核版本实验环境[root@lnmpsrc]# uname-r2.6.32-358.el6.x86_642、安装图形依赖包yuminstall-yncursesncurses-devel3、下载内核[root@lnmp src]#wgethttps://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.16.2.tar.xz解压[root@lnmpsrc]#tar -xflinux-3.16.2.tar.xz-..
分类:系统相关   时间:2014-09-17 15:27:53    阅读次数:646
cocos2d-x v3.2 FlappyBird 各个类对象具体代码分析(5)
今天介绍的是管道层 PipeLayer.h PipeLayer.cpp 管道层主要实现的是管道从右边往左边平移,结束后移除,而且管道还要长短高低不一样,然后就是如何判断小鸟通过一个管道。先说管道的平移,这个很简单,用一个函数把两跟管道封装好,让它moveby或者moveto好了,平移结束后,用一个回调函数移除自己就够了,当然封装好管道后,我们要把每一个管道放到一个数组里,方便管理嘛;然后就是...
分类:移动开发   时间:2014-09-17 13:43:42    阅读次数:275
移动MM强联网SDK混淆出错
1.需求:接入移动MM强联网支付SDK(V3.0.0),游戏需要混淆2.问题:按照移动MM的文档加入防止混淆的语句-libraryjarslibs/mmbilling.3.0.0.jar -keepclasssafiap.framework.**{*;} -keepclasscom.ccit.**{*;} -keepclassccit.**{*;} -keepclassmm.purchasesdk.** -keepclassmm.p..
分类:移动开发   时间:2014-09-16 19:10:31    阅读次数:395
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