一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由
。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs
TCP作者...
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2014-05-12 18:11:42
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一、HAProxy简介:HAProxy提供高可用性、负载均衡以及基于TCP和HTTP应用的代理,支持虚拟主机,它是免费、快速并且可靠的一种解决方案。HAProxy特别适用于那些负载特大的web站点,这些站点通常又需要会话保持或七层处理。HAProxy运行在时下的硬件上,完全可以支持数以万计的并发连接...
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2014-05-05 22:28:31
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以下说明均以心恬科技的XT-106控制卡作为硬件基础设备。与LED显示屏通讯,第一步是建立连接(我们称之为Hello)。网络通讯协议方式为UDP,可以自己定义UDP数据包结构,也可以利用系统提供的Socket工具来访问LED显示屏。准备好硬件(显示屏配置成功)之后就可以试图通过代码来与显示屏建立连接...
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2014-05-05 21:56:42
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1、找到对方IP
2、数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口
3、 定义通信规则。这个通信规则称为协议。
国际组织定义了通用协议TCP/IP。
127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost
0-65535端口范围 0-1024系统使用或保留端口 。...
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2014-05-05 21:24:14
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send()函数默认情况下会使用Nagle算法,Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到积攒到一定数量一起发送的方法,来减少主机发送零碎小数据包的数目。所以如果send()函数发送数据过快的话,该算法会将一些数据打包后统一发出去。如果不了接这种情况,接收端采会遇到看似很奇怪的问题,比如成功recv()的次数与成功send()的次数不相等,在这中情况下,接收端可以通过recv()的返回值是否为...
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2014-05-05 12:52:04
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DHCP在企业网络中的应用一、DHCP及DHCP的工作原理DHCP(DynamicHostConfigureProtocol,动态主机配置协议),用于向网络中的计算机分配IP地址及一些TCP/IP配置信息。DHCP的工作工程大致分为四步:(1)Dhcpdiscover:客户端向DHCP服务器端发送广播,寻找DHCP服务器(2)Dhcpoffe..
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2014-05-03 00:59:46
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设想一个场景:有100万用户同时与一个进程保持着TCP连接,而每一个时刻只有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值需要处理这100万连接中的一小部分连接。那么,如何才能高效地处理这种场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出其中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux内核2.4版...
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2014-05-02 23:11:18
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通常情况下,如果想发现所有已经使用的和正在监听的端口,我们可以使用netstat命令。 netstat并非一个端口扫描工具,如果你想扫描计算机开放了哪些端口的话,建议使用本文介绍的方法。
Netstat命令基础
Netstat命令主要用于显示协议统计信息和当前 TCP/IP 网络连接。
其格式如下:
NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-n] [-o] [-p...
添加 src/*.cpp 到工程, 修改 Directories and Conditionals,
添加 WIN32 UDT_EXPORTSudt.h需要 #pragmalink"Ws2_32.lib"common.cppchannel.cpp#elif
WIN32 --->#elif defin...
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2014-05-02 11:48:57
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Clientlogin1.SQLPlus请求使用TCP/IP连接指定TNS服务名如ubuntu。Clientprocess读取tnsnames.orafile向指定的主机发送数据包2.Server端接受请求监听器进程获取客户端发过来的TNS数据包。检查配置文件,符合配置则调用fork()生成子进程3.子进程收集本进程所在的主机名、IP地址及..
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2014-05-02 03:02:28
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