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搜索关键字:延时    ( 2455个结果
为什么要求数据链路层帧的长度必须限制在一定范围内?
传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)协议。最小帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位)。 如果帧长度太小,就可能出现网络上同时有两个帧在传播,就会产生冲突(碰撞)而造成网络无法发送数据。如果数据帧太长就会出现有的工作站长时间不能发送数...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:52:32    阅读次数:433
VBS脚本完美实现开机延时启动
目录概述vbs内容示例:vbs示例语句分析自定义vbs脚本一些问题和解决方法概述 系统开机时,顺带自动启动了不少驱动程序,使得电脑开机后鼠标要呆滞许久。为了加快windows的开机速度,在参考网上不少大牛的资料后,整理出使用vbs脚本利实现开机后延时启动程序的方法vbs内容示例: #1 Dim .....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:45:26    阅读次数:286
解决SWFUpload的按钮图片加载慢的问题
使用SWFUpload时如果参数设置了button_image_url这一项,就会自动生成这个图片在button_placeholder_id的位置,但是实际运用中如果SWFUpload是实时加载的(比如弹出框,脚本动态加载的HTML等),就会明显的看出SWFUpload的按钮图片有一个延时。首先我...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 00:02:29    阅读次数:1131
Mini2440 led驱动
Mini2440 led驱动Mini2440_leds.c 代码:#include #include //延时函数的头文件#include #include #include //硬件相关的函数#include // 内核头文件#include //模块加载的头文件#include //用户定义的模...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 13:49:53    阅读次数:345
可控硅过零导通程序--可控硅驱动程序
if(F_moto_en) { if(T_moto_delay==0) {//过零延时导通时间 既功率控制--过零重新赋值T_moto_delay=M_Power-1; if(T_250us_hot<=2)//可控硅导通时间 { T_250us_hot++; WORK_H_ON; } else { WORK_H_OFF; } } else {//...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:52:12    阅读次数:296
懒加载异常 处理方法
首先看一下什么是懒加载: 所谓懒加载(lazy)就是延时加载,延迟加载。 什么时候用懒加载呢,我只能回答要用懒加载的时候就用懒加载。 至于为什么要用懒加载呢,就是当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适, 因为内存容量有限 ,为了减少并发量,减少系统资源的消耗, 我们让数据在需要的时候才进行加载,这时我们就用到了懒加载。 比如部门ENTITY和员工EN...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 05:39:35    阅读次数:556
Python3.4 asyncio模块简介
这个模块提供了在单个线程上使用协程,适用基于网络及其他资源,有关IO密集型的服务端及客户端程序。 模块细节如下: 适用于多系统可拆卸的事件循环(event loop)系统;数据传输(transport)和协议抽象(类似于Twisted);对TCP、UDP、SSL、子进程管道、延时调用(delayed calls)和其他一些系统特有的传输协议支持的实现;a Future class th...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 14:52:09    阅读次数:509
实时操作系统中实现自己的udelay延时函数
在大多数的实时操作系统中,并没有自带的udelay函数,但是我们的实际项目中,又需要经常使用延时,这个时候我们就得自己来实现udelay延时函数了; 1、首先,我们需要一个高频率的硬件定时器作为必备条件,比如工作频率为19.2M的定时器,一个silce大概是52ns;频率低的定时器不能满足要求,比如32K的,一个silce就31us      了,根本不可能实现udelay延时。 2、...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:49:16    阅读次数:424
android SoundPool播放音效
MediaPlayer的缺点: 资源占用量高,延时时间较长 不支持多个音效同时播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放 构造器: public SoundPool (int max...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:16:53    阅读次数:366
UI原则之-拼车
1、简洁------------一目了然,简洁明了2、易用------------操作方便3、直观、快速-------快速定位到所需信息4、友好-------网络延时、超时、等待5、易懂-------快速学会
分类:其他好文   时间:2014-05-02 09:19:33    阅读次数:213
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