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搜索关键字:ssh 服务器 超时 自动 断开    ( 245737个结果
计算机网络学习1-网络层次
计算机网络学习中最基本的是计算机网络分层模型,目前学习需要了解的有两种1、OSI(开放系统互连)有七层,记忆方法:无数网传会报应(物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层)具体每层功能分析:1.1物理层:规定建立,维持,断开通信端之间的机械、电气、功能、过程特性。单位bit; 物....
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:59:15    阅读次数:592
Ubuntu Linux下通过代理(proxy)使用git上github.com
github.com,作为程序员的代码仓库,我们经常会用到。但有时候我们不能直接通过网络链接它,只能通过代理。 这里我有一台代理服务器,起初我以为在终端设置了代理环境就行了,其设置为在你的~/.bashrc里增加以下几行: export http_proxy="http://proxy-server:3128/" export https_proxy="http://proxy-server:...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 19:50:27    阅读次数:1181
软件产品经理的职责
做为一名新进产品经理,甚至一名资深PM,你可能都或多或少对这个职位产生某种迷惑。到底什么是产品经理?这个职位的主要职责是什么?在IT产业的不同领域,甚至在同一领域的不同公司,这个职位的定义似乎都有不同。     本文尝试根据自己多年的产品经理经验,给出产品经理的主要职责。 虽然在不同的公司,产品经理的角色和职责互有差异,但是有一些关键职责是任何一个产品经理都应承担的。可以将其归纳为如下六个方...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:40:57    阅读次数:665
[hdu-2041] 超级楼梯
1、因为每次只能走 1 步或 2 步,所以从第一级走上第二级只能上 1 步,只有一种走法。 f ( 2 ) = 1 2、从第一级走到第三级,可以从第一级上 2 步,也可以从第二级上 1 步,有两种走法。 f ( 3 ) = 2 3、所以,走上第 n 级,可以从第 n-1 级上 1 步,也可以从第 n-2 级上 2 步。 f ( n ) = f ( n-1 ) + f ( n-2 ) 不难发现,这是一个“斐波那契函数” 注意:这道题用 Java 语言采取递归求解,程序会超时!...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:38:15    阅读次数:519
u-boot环境变量的配置
在移植好u-boot之后别忘了我们u-boot的zji...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:21:59    阅读次数:560
EJB3.0中的session bean以及MDB解析
大型业务系统面临的主要问题就是高并发性和事务访问,客户端的数量与服务器端的分布式对象数量存在一定程度的正比关系,客户端数量越多,服务器端分布式对象也就越多,如何解决这种高并发的问题也就成了企业级架构首先要解决的问题。EJB作为一种服务器端分布式组件,为我们提供了应对策略。 EJB提供了两种管理大量分布式对象的策略:实例池化和激活。下面分别对EJB组件模型中的三种模型进行一些分析。 ...
分类:数据库   时间:2014-04-27 18:37:17    阅读次数:1742
Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内建网络简单服务器的建立)
使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:23:39    阅读次数:609
Kafka消息系统监控
1、监控目标 当系统可能或处于亚健康状态时及时提醒,预防故障发生报警提示 2、监控内容 2.1 机器监控 Kafka服务器指标 CPU LoadDisk IOMemory 2.2 JVM监控 主要监控JAVA的 GC time(垃圾回收时间),JAVA的垃圾回收机制对性能的影响比较明显 2.3 Kafka系统监控 1、Kafka总体监控 zookeeper上/kaf...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:10:15    阅读次数:582
myeclipse中配置spring xml自动提示
这是一篇分享技巧的文章:myeclipse中配置spring xml自动提示。 ① window -> preferences -> MyEclipse -> Files and Editors -> XML -> XML Catalog ② 选择User Specified Entries,点击add按钮弹出一个选框,填入以下三项 i. Location: D:\baidu...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 17:49:51    阅读次数:667
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
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